CougarCL

Chile
65 partidas registradas 29 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como CougarCL joga?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 80,5 de 65 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 65 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto levemente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % melhor que 60 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,0 %−0,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 35 %
4K e aces 9x 4K, 4 aces em 65 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

37 % das granadas com dano ou flash e portanto logo acima da média (36 %).

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,28+0,01 · Ø 0,27 melhor que 55 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Padrões

Das últimas 65 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,81 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 65 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage21
62 % melhor que 86 %
0,68 melhor que 27 %
78,7 melhor que 45 %
0,95 melhor que 29 %
46 % de 65 duelos melhor que 25 %
55 % de 11 situações melhor que 88 %
Dust 218
28 % melhor que 2 %
0,74 melhor que 57 %
79,1 melhor que 47 %
1,03 melhor que 57 %
46 % de 68 duelos melhor que 28 %
60 % de 10 situações melhor que 93 %
Anubis7
29 % -
0,80 -
87,2 -
1,11-
48 % de 27 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno6
67 % -
0,61 -
69,6 -
0,79-
54 % de 26 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke6
33 % -
0,70 -
83,4 -
0,93-
52 % de 27 duelos -
33 % de 6 situações -
Ancient5
60 % -
0,78 -
90,2 -
1,14-
57 % de 23 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que CougarCL joga

Em 65 partidas, CougarCL tem K/R 0,72, ADR 80,5 e rating 1,00. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 46 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 8. Em média 16,1 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 62 % de winrate em 21 partidas. Em 22 de 65 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 65 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 4 aces. Ele manda melhor em no Mirage (+75 ELO, winrate 62 %). Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO +27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.