Corazera-

Rússia
No FACEIT desde 2025 137 partidas registradas 40 partidas em 30 dias
ELO
1.755
Pico das últimas 137 partidas: 2.246
Rank SEA ▼ 6.026 posições
#11.527
30 dias · antes #5.501 · melhor #5.501
Última atualização:

Como Corazera- joga?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 81,9 de 137 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 67 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 137 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8.
AWPerEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (105 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 73 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 29 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 52 %+5 p.p. · Ø 47 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % melhor que 93 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 7 em 137 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,6 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 85 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 70 %
4K e aces 19x 4K, 3 aces em 105 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 3,3−0,9 · Ø 4,2 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,02 · Ø 0,27 melhor que 47 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 20 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +10,0
= Igual
Winrate em 40 %
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., ELO −434

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,67). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 137 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −48 ELO
27 partidas · 33 % de winrate
No Mirage −31 ELO
52 partidas · 38 % de winrate
Às quartas ±0 ELO, winrate 27 %

Corazera- perde mais ELO no Ancient: −48 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,06 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 137 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage52
38 % melhor que 12 %
0,80 melhor que 82 %
82,9 melhor que 67 %
1,10 melhor que 79 %
53 % de 273 duelos melhor que 66 %
30 % de 33 situações melhor que 27 %
Ancient27
33 % melhor que 7 %
0,77 melhor que 69 %
85,2 melhor que 74 %
1,03 melhor que 60 %
51 % de 149 duelos bem na média
50 % de 14 situações melhor que 80 %
Dust 226
54 % melhor que 63 %
0,73 bem na média
79,5 bem na média
0,98 melhor que 40 %
53 % de 131 duelos melhor que 65 %
44 % de 9 situações melhor que 65 %
Anubis12
25 % -
0,74 -
83,4 -
1,01-
59 % de 81 duelos -
56 % de 9 situações -
Nuke10
50 % -
0,78 -
82,3 -
1,03-
43 % de 35 duelos -
30 % de 10 situações -
Inferno6
33 % -
0,64 -
73,1 -
0,88-
50 % de 26 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache4
50 % -
0,71 -
69,1 -
1,01-
40 % de 25 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Corazera- joga

Em 137 partidas, Corazera- tem K/R 0,76, ADR 81,9 e rating 1,04. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,3 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 8. Em média 16,8 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 54 % de winrate em 26 partidas. Em 53 de 137 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 105 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,15. Corazera- perde mais ELO no Ancient (−48 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (±0 ELO, winrate 48 %). A 1ª partida do dia rende mais: 48 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +10,0. Ficou pior: Headshots −5 p.p., ELO −434. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 40 %. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −19.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.