ColdzeraFat

EUA
163 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ColdzeraFat joga?

Rating 1,01 (de 134 partidas) K/R 0,69 ADR 75,4 de 163 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 134 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8.
Clutcher
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (88 partidas).

Level 8

Comparado com 1.232 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 10 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+10 p.p. · Ø 39 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 46 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,03 de K/D e portanto logo acima da média (1,00).

Taxa de headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 4 em 163 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 11,9 %−1,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 21 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 8 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 36 %
4K e aces 7x 4K, 2 aces em 88 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 6,1+1,9 · Ø 4,2 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,06 · Ø 0,27 melhor que 70 %
Rounds com morte 67 %−6 p.p. · Ø 73 % melhor que 96 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +181
= Igual
Winrate em 54 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,14, ADR −4,8

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,72). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 163 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −54 ELO
24 partidas · 50 % de winrate
No Mirage −29 ELO
39 partidas · 56 % de winrate
Às quintas ±0 ELO, winrate 33 %

ColdzeraFat perde mais ELO no Inferno: −54 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 26 · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 1,94 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 163 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 244
57 % melhor que 70 %
0,68 melhor que 26 %
74,8 melhor que 23 %
1,00 melhor que 48 %
56 % de 101 duelos melhor que 79 %
45 % de 20 situações melhor que 70 %
Mirage39
56 % melhor que 71 %
0,70 melhor que 38 %
76,3 melhor que 33 %
1,08 melhor que 76 %
59 % de 108 duelos melhor que 91 %
44 % de 27 situações melhor que 65 %
Inferno24
50 % bem na média
0,72 melhor que 54 %
81,8 melhor que 63 %
1,03 melhor que 61 %
56 % de 73 duelos melhor que 75 %
69 % de 13 situações melhor que 97 %
Ancient23
57 % melhor que 70 %
0,66 melhor que 19 %
69,4 melhor que 7 %
1,02 melhor que 57 %
30 % de 43 duelos melhor que 1 %
33 % de 6 situações melhor que 44 %
Anubis13
46 % -
0,65 -
76,0 -
0,92-
53 % de 43 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache10
50 % -
0,68 -
71,1 -
0,95-
38 % de 29 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke10
40 % -
0,73 -
75,4 -
0,94-
47 % de 32 duelos -
45 % de 22 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ColdzeraFat joga

Em 163 partidas, ColdzeraFat tem K/R 0,69 e ADR 75,4; o rating das 134 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,8 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 8. Em média 15,2 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 44 partidas. Em 52 de 134 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 88 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,12. ColdzeraFat perde mais ELO no Inferno (−54 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+59 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +4 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +181. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,14, ADR −4,8. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +32.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.