CokoJI
Como CokoJI joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (92 partidas).
Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média23 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média47 % de headshots e portanto claramente acima da média (44 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,7 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 81 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,78). Bem na média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,23. Últimos 3 meses: 0,93 (no começo 1,13). Levemente abaixo da média (0,98).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 84,3. Últimos 3 meses: 78,9 (no começo 83,6). Logo acima da média (78,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 48 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 46 %). Claramente acima da média (44 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 39 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.241. Últimos 3 meses: 1.093 (no começo 1.134).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 17 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 150 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,58 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 150 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que CokoJI joga
Em 150 partidas, CokoJI tem K/R 0,74 e ADR 80,7; o rating das 114 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 81 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 5. Em média 16,6 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 30 partidas. Em 41 de 114 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 92 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,23. Ele manda melhor em no Ancient (+80 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +9 p.p.. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,20, ADR −4,7. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 47 %, ELO em 1.093. Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +82.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.