Cobai
Como Cobai joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (242 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média53 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (52 %).
Clutch
Média47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (41 %).
Armas e aim
Média0,99 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,6 %).
Utility e deaths
Média0,23 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,68). Levemente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,07. Últimos 3 meses: 1,00 (no começo 0,90). Claramente abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 83,6. Últimos 3 meses: 78,9 (no começo 77,5). Levemente abaixo da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 44 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 69 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 60 %). Logo abaixo da média (51 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.154. Últimos 3 meses: 2.910 (no começo 3.062).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 329 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Cobai perde mais ELO na 2ª partida do dia: −150 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,09 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 61 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 329 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Cobai joga
Em 329 partidas, Cobai tem K/R 0,70 e ADR 78,5; o rating das 287 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,98. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 59 % de winrate em 27 partidas. Em 93 de 287 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 119 abaixo de 0,90. Em 242 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,07. Cobai perde mais ELO na 2ª partida do dia (−150 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Ancient (+90 ELO, winrate 49 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, −32 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,10, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −10 p.p., ELO −152. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, ADR em 78,9. Últimos 30 dias: 124 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +176.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.