Cobai

Alemanha
No FACEIT desde 2015 329 partidas registradas 124 partidas em 30 dias
ELO ▲ 303
2.941
Pico em 30 dias: 3.063
Rank EU ▼ 1.755 posições
#10.333
Alemanha #234 no Alemanha
30 dias · antes #8.578 · melhor #6.910
Última atualização:

Como Cobai joga?

Rating 0,98 (de 287 partidas) K/R 0,70 ADR 78,5 de 329 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 287 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (242 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+6 p.p. · Ø 41 % melhor que 87 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 22 %+10 p.p. · Ø 12 % melhor que 87 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 2 em 329 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 39 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 37x 4K, 2 aces em 242 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,23 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 3,3−0,7 · Ø 4,0 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,08 · Ø 0,31 melhor que 27 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,10, Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,71, ADR em 78,9
▼ Piorou
Winrate −10 p.p., ELO −152

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,68). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 329 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −150 ELO
61 partidas · 38 % de winrate
No Anubis −93 ELO
86 partidas · 47 % de winrate
Aos sábados −64 ELO, winrate 41 %

Cobai perde mais ELO na 2ª partida do dia: −150 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,09 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 61 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 329 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2104
57 % melhor que 65 %
0,73 melhor que 38 %
83,1 melhor que 57 %
1,01 melhor que 32 %
51 % de 460 duelos melhor que 43 %
51 % de 39 situações melhor que 84 %
Anubis86
47 % melhor que 26 %
0,68 melhor que 16 %
75,1 melhor que 16 %
0,97 melhor que 21 %
49 % de 309 duelos melhor que 31 %
35 % de 40 situações melhor que 41 %
Ancient59
49 % melhor que 33 %
0,68 melhor que 15 %
77,2 melhor que 24 %
0,96 melhor que 20 %
58 % de 246 duelos melhor que 81 %
30 % de 30 situações melhor que 29 %
Nuke36
53 % melhor que 39 %
0,69 melhor que 17 %
76,1 melhor que 20 %
0,94 melhor que 11 %
40 % de 98 duelos melhor que 3 %
33 % de 9 situações melhor que 35 %
Cache27
59 % melhor que 56 %
0,75 melhor que 36 %
82,3 melhor que 39 %
1,04 melhor que 29 %
58 % de 138 duelos melhor que 70 %
30 % de 20 situações melhor que 29 %
Inferno10
50 % -
0,64 -
74,5 -
0,77-
48 % de 25 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Cobai joga

Em 329 partidas, Cobai tem K/R 0,70 e ADR 78,5; o rating das 287 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,98. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 59 % de winrate em 27 partidas. Em 93 de 287 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 119 abaixo de 0,90. Em 242 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,07. Cobai perde mais ELO na 2ª partida do dia (−150 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Ancient (+90 ELO, winrate 49 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, −32 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,10, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −10 p.p., ELO −152. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, ADR em 78,9. Últimos 30 dias: 124 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +176.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.