CoIdFire

Macedônia do Norte
No FACEIT desde 2024 305 partidas registradas 137 partidas em 30 dias
ELO ▲ 180
2.041
Pico em 30 dias: 2.232
Rank EU
#215.041
Macedônia do Norte #682 no Macedônia do Norte
Última atualização:

Como CoIdFire joga?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 79,8 de 305 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 57 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 305 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (245 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 60 %+11 p.p. · Ø 49 % melhor que 96 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 4,1
Kills de faca 8 em 305 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 35 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 50x 4K, 4 aces em 245 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 2,9−1,3 · Ø 4,2 melhor que 19 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,06 · Ø 0,28 melhor que 35 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +103
= Igual
Headshots em 60 %, Winrate em 49 %
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −4,5

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,81). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 305 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −163 ELO
35 partidas · 29 % de winrate
No Anubis −113 ELO
52 partidas · 46 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +22 ELO, winrate 39 %
Às sextas −56 ELO, winrate 41 %

CoIdFire perde mais ELO na 4ª partida do dia: −163 ELO, 29 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,49 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 305 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 297
52 % bem na média
0,76 melhor que 60 %
80,6 melhor que 48 %
1,06 melhor que 60 %
52 % de 447 duelos melhor que 54 %
22 % de 54 situações melhor que 13 %
Anubis52
46 % melhor que 28 %
0,74 bem na média
78,2 melhor que 34 %
0,99 melhor que 35 %
54 % de 235 duelos melhor que 65 %
54 % de 28 situações melhor que 86 %
Inferno49
47 % melhor que 31 %
0,74 melhor que 57 %
77,2 melhor que 34 %
1,05 melhor que 57 %
58 % de 202 duelos melhor que 80 %
37 % de 30 situações melhor que 51 %
Mirage43
56 % melhor que 67 %
0,74 melhor que 53 %
80,2 melhor que 49 %
1,00 melhor que 42 %
55 % de 197 duelos melhor que 74 %
37 % de 27 situações melhor que 47 %
Ancient24
42 % melhor que 20 %
0,73 melhor que 43 %
76,6 melhor que 24 %
1,04 melhor que 55 %
49 % de 83 duelos melhor que 38 %
53 % de 19 situações melhor que 85 %
Nuke24
58 % melhor que 60 %
0,85 melhor que 81 %
89,5 melhor que 80 %
1,19 melhor que 81 %
57 % de 129 duelos melhor que 72 %
42 % de 12 situações melhor que 55 %
Cache14
29 % -
0,67 -
75,9 -
0,90-
55 % de 67 duelos -
10 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que CoIdFire joga

Em 305 partidas, CoIdFire tem K/R 0,75, ADR 79,8 e rating 1,04. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,9. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 58 % de winrate em 24 partidas. Em 117 de 305 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 113 abaixo de 0,90. Em 245 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,16. CoIdFire perde mais ELO na 4ª partida do dia (−163 ELO, winrate 29 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+31 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +31 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +103. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −4,5. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 60 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 137 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −61.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.