Cliqahh

Nova Zelândia
No FACEIT desde 2019 282 partidas registradas 94 partidas em 30 dias
ELO ▲ 319
2.323
Pico em 30 dias: 2.323
Rank OCE ▲ 356 posições
#459
Nova Zelândia #31 no Nova Zelândia
30 dias · antes #815 · melhor #449
Última atualização:

Como Cliqahh joga?

Rating 1,01 (de 212 partidas) K/R 0,76 ADR 85,1 de 282 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 246 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (181 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.219 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−6 p.p. · Ø 40 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 6 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 70 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 melhor que 41 %
Kills de pistola por partida 2,9 dos últimos 246
Kills de faca 2 em 246 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 42 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 66 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 68 %
4K e aces 38x 4K, 6 aces em 181 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 4,1−0,1 · Ø 4,2 melhor que 50 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,09 · Ø 0,30 melhor que 26 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +8 p.p.
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,01, ADR em 85,1, ELO em 2.323
▼ Piorou
Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,77). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 246 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −255 ELO
82 partidas · 48 % de winrate
Na 2ª partida do dia −167 ELO
48 partidas · 44 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −115 ELO, winrate 43 %

Cliqahh perde mais ELO no Mirage: −255 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,15 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 246 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage82
48 % melhor que 35 %
0,76 melhor que 57 %
86,3 melhor que 75 %
1,02 melhor que 45 %
46 % de 497 duelos melhor que 20 %
39 % de 36 situações melhor que 53 %
Dust 261
54 % melhor que 57 %
0,75 melhor que 54 %
83,6 melhor que 63 %
1,02 melhor que 44 %
47 % de 316 duelos melhor que 26 %
35 % de 26 situações melhor que 41 %
Ancient38
42 % melhor que 17 %
0,76 melhor que 56 %
84,1 melhor que 62 %
1,03 melhor que 47 %
55 % de 184 duelos melhor que 71 %
28 % de 29 situações melhor que 24 %
Anubis29
59 % melhor que 70 %
0,79 melhor que 72 %
86,5 melhor que 76 %
1,10 melhor que 69 %
45 % de 136 duelos melhor que 17 %
39 % de 18 situações melhor que 52 %
Cache19
37 % -
0,69 -
77,6 -
0,91-
49 % de 88 duelos -
22 % de 9 situações -
Inferno13
77 % -
0,81 -
91,0 -
1,15-
54 % de 70 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke3
100 % -
0,65 -
77,2 -
0,90-
65 % de 17 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Cliqahh joga

Em 282 partidas, Cliqahh tem K/R 0,76 e ADR 85,1; o rating das 212 partidas com rating fica em 1,01. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 77 % de winrate em 13 partidas. Em 87 de 246 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 96 abaixo de 0,90. Em 181 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. Cliqahh perde mais ELO no Mirage (−255 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Anubis (+150 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 73 % de winrate, −52 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +8 p.p.. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,01, ADR em 85,1, ELO em 2.323. Últimos 30 dias: 94 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −64.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.