Claw_23

Nepal
61 partidas registradas
Última atualização:

Como Claw_23 joga?

Rating 0,79 K/R 0,59 ADR 69,5 de 61 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 14 %
0,79
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 34 %
Distribuição de rating de 61 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 5 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 49 %
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria
Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

40 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (48 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 40 %−8 p.p. · Ø 48 % melhor que 12 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−6 p.p. · Ø 19 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,5 · Ø 1,5 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,75 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,92).

Taxa de headshot 37 %−3 p.p. · Ø 40 % melhor que 39 %
Percentual de kills com AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
K/D 0,75−0,17 · Ø 0,92 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 3 em 61 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12,1 %).

Rounds com 2K 10,0 %−2,1 p.p. · Ø 12,1 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 2,8 %−0,7 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 35 %
MVPs por partida 1,8−0,1 · Ø 1,9 melhor que 43 %
4K e aces 6x 4K, 1 ace em 61 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 24 %−10 p.p. · Ø 34 % melhor que 6 %
Dano de utility por round 2,6−0,7 · Ø 3,3 melhor que 34 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,23 · Ø 0,18 melhor que 89 %
Rounds com morte 79 %+5 p.p. · Ø 74 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
Se Claw_23 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 61 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,57
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 61 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 27 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,75 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 61 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage22
55 % melhor que 75 %
0,61 melhor que 28 %
69,4 melhor que 29 %
0,84 melhor que 29 %
35 % de 88 duelos melhor que 7 %
44 % de 9 situações melhor que 72 %
Anubis18
56 % melhor que 71 %
0,55 melhor que 10 %
68,5 melhor que 24 %
0,76 melhor que 11 %
45 % de 88 duelos melhor que 41 %
18 % de 11 situações melhor que 10 %
Dust 25
40 % -
0,52 -
66,1 -
0,69-
43 % de 21 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno5
80 % -
0,73 -
79,5 -
0,95-
30 % de 23 duelos -
-
Ancient4
50 % -
0,48 -
62,7 -
0,61-
36 % de 25 duelos -
100 % de 2 situações -
Nuke4
75 % -
0,66 -
79,8 -
0,83-
56 % de 25 duelos -
67 % de 3 situações -
Vertigo3
0 % -
0,58 -
59,6 -
0,75-
29 % de 17 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Claw_23 joga

Em 61 partidas, Claw_23 tem K/R 0,59, ADR 69,5 e rating 0,79. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 2. Em média 13,4 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 56 % de winrate em 18 partidas. Em 11 de 61 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (18 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 61 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. Ele manda melhor em no Mirage (+24 ELO, winrate 55 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.