Cieciuniu

Polônia
168 partidas registradas 85 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Cieciuniu joga?

Rating 1,07 K/R 0,80 ADR 86,2 de 168 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 168 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (151 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 47 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 76 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 47 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (48 %).

Taxa de headshot 53 %+5 p.p. · Ø 48 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 1 %
K/D 1,05+0,04 · Ø 1,01 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 4 em 168 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 15,7 %+2,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 95 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,6 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 86 %
4K e aces 33x 4K, 4 aces em 151 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 4,7+0,5 · Ø 4,2 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,13 · Ø 0,27 melhor que 16 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 11 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se Cieciuniu está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 151 partidas dos últimos 3 meses e 17 antes.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,83.

Padrões

Das últimas 168 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −62 ELO
33 partidas · 48 % de winrate
No Mirage −15 ELO
49 partidas · 53 % de winrate
Às sextas ±0 ELO, winrate 40 %

Cieciuniu perde mais ELO no Dust 2: −62 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,01 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 168 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage49
53 % melhor que 60 %
0,82 melhor que 87 %
87,2 melhor que 83 %
1,11 melhor que 81 %
42 % de 220 duelos melhor que 10 %
32 % de 41 situações melhor que 33 %
Anubis35
49 % melhor que 45 %
0,80 melhor que 84 %
86,7 melhor que 83 %
1,07 melhor que 74 %
57 % de 176 duelos melhor que 80 %
48 % de 25 situações melhor que 76 %
Dust 233
48 % melhor que 39 %
0,74 melhor que 58 %
83,6 melhor que 70 %
0,98 melhor que 37 %
45 % de 184 duelos melhor que 21 %
33 % de 15 situações melhor que 36 %
Ancient31
68 % melhor que 94 %
0,85 melhor que 95 %
89,7 melhor que 93 %
1,18 melhor que 95 %
52 % de 187 duelos melhor que 58 %
52 % de 25 situações melhor que 86 %
Cache12
42 % -
0,73 -
81,5 -
0,99-
49 % de 68 duelos -
50 % de 8 situações -
Inferno7
29 % -
0,76 -
83,7 -
0,99-
49 % de 47 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Cieciuniu joga

Em 168 partidas, Cieciuniu tem K/R 0,80, ADR 86,2 e rating 1,07. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 86,2. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 9. Em média 17,7 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 68 % de winrate em 31 partidas. Em 68 de 168 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 54 abaixo de 0,90. Em 151 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. Cieciuniu perde mais ELO no Dust 2 (−62 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Ancient (+193 ELO, winrate 68 %). Últimos 30 dias: 85 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +134.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.