CiCaVoGeL17

Kosovo
97 partidas registradas 49 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como CiCaVoGeL17 joga?

Rating 1,10 (de 96 partidas) K/R 0,79 ADR 86,2 de 97 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 96 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 9 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (70 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 53 %+6 p.p. · Ø 47 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 56 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 2 em 97 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 6,0 %+2,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 98 %
MVPs por partida 2,7+0,5 · Ø 2,2 melhor que 92 %
4K e aces 21x 4K, 4 aces em 70 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %−1 p.p. · Ø 36 % melhor que 52 %
Dano de utility por round 4,7+0,5 · Ø 4,2 melhor que 67 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,09 · Ø 0,27 melhor que 74 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +4,6, Headshots +2 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Winrate −9 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 97 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −54 ELO
28 partidas · 43 % de winrate
Na 1ª partida do dia −47 ELO
26 partidas · 35 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −98 ELO, winrate 38 %

CiCaVoGeL17 perde mais ELO no Mirage: −54 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,12 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 97 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage28
43 % melhor que 24 %
0,79 melhor que 79 %
87,8 melhor que 86 %
1,11 melhor que 81 %
50 % de 174 duelos melhor que 47 %
33 % de 9 situações melhor que 36 %
Dust 219
53 % melhor que 59 %
0,77 melhor que 71 %
85,6 melhor que 78 %
1,02 melhor que 53 %
53 % de 112 duelos melhor que 65 %
55 % de 11 situações melhor que 88 %
Ancient18
67 % melhor que 93 %
0,78 melhor que 73 %
85,0 melhor que 73 %
1,10 melhor que 80 %
53 % de 86 duelos melhor que 63 %
14 % de 7 situações melhor que 7 %
Anubis15
47 % melhor que 40 %
0,78 melhor que 77 %
84,9 melhor que 75 %
1,06 melhor que 73 %
44 % de 108 duelos melhor que 16 %
33 % de 6 situações melhor que 40 %
Inferno8
75 % -
0,99 -
98,4 -
1,43-
48 % de 40 duelos -
50 % de 8 situações -
Nuke5
20 % -
0,62 -
72,6 -
0,86-
32 % de 31 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que CiCaVoGeL17 joga

Em 97 partidas, CiCaVoGeL17 tem K/R 0,79 e ADR 86,2; o rating das 96 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,0 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 8. Em média 17,1 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 49 de 96 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 70 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,16. CiCaVoGeL17 perde mais ELO no Mirage (−54 ELO, winrate 43 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +4,6, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −9 p.p.. Últimos 30 dias: 49 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −125.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.