Chroustik30
Como Chroustik30 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (47 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Ponto forte47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).
Armas e aim
Média1,14 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 15,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,22. Últimos 3 meses: 1,09 (no começo 1,22). Claramente acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 90,2. Últimos 3 meses: 84,4 (no começo 90,2). Levemente acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 49 %). Claramente abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 48 %). Logo abaixo da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.495. Últimos 3 meses: 2.321 (no começo 2.495).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 18 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 53 %.
Padrões
Das últimas 72 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Chroustik30 perde mais ELO na 1ª partida do dia: +16 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 30 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Inferno
- Maior rating em uma partida: 1,84 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 72 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Chroustik30 joga
Em 72 partidas, Chroustik30 tem K/R 0,81, ADR 86,4 e rating 1,14. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 47 % de winrate em 30 partidas. Em 39 de 72 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 47 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,22. Chroustik30 perde mais ELO na 1ª partida do dia (+16 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−18 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −18 ELO. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,13, ADR −5,8, Headshots −4 p.p., ELO −174. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −35.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.