Chris__20

Alemanha
101 partidas registradas
Última atualização:

Como Chris__20 joga?

Rating 1,01 (de 51 partidas) K/R 0,72 ADR 77,5 de 101 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,27 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 51 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 35 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (38 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 67 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−8 p.p. · Ø 38 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 3 em 101 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 12,1 %−1,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 38 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 2,5−1,7 · Ø 4,2 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,14 · Ø 0,28 melhor que 13 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se Chris__20 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 40 partidas dos últimos 3 meses e 19 antes.

Kills por round (K/R)

0,71
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: novembro 2025 com 0,88.

Padrões

Das últimas 101 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −19 ELO
42 partidas · 48 % de winrate

Chris__20 perde mais ELO no Ancient: −19 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,65 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 101 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient42
48 % melhor que 40 %
0,76 melhor que 58 %
80,4 melhor que 44 %
1,04 melhor que 55 %
45 % de 83 duelos melhor que 16 %
37 % de 19 situações melhor que 48 %
Anubis13
62 % -
0,72 -
80,1 -
1,05-
53 % de 58 duelos -
25 % de 8 situações -
Inferno12
58 % -
0,69 -
79,8 -
0,81-
53 % de 15 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache8
75 % -
0,66 -
71,3 -
0,96-
44 % de 34 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke8
25 % -
0,62 -
69,2 -
0,83-
42 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -
Mirage7
29 % -
0,76 -
73,7 -
1,02-
63 % de 8 duelos -
50 % de 2 situações -
Dust 26
67 % -
0,78 -
77,4 -
1,15-
83 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -
Overpass5
40 % -
0,67 -
72,5 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Chris__20 joga

Em 101 partidas, Chris__20 tem K/R 0,72 e ADR 77,5; o rating das 51 partidas com rating fica em 1,01. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,5. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 15 de 51 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 18 abaixo de 0,90. Em 38 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,08. Chris__20 perde mais ELO no Ancient (−19 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−21 ELO, winrate 64 %). A 2ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, −21 ELO. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.