Choukki

Finlândia
No FACEIT desde 2020 67 partidas registradas
Última atualização:

Como Choukki joga?

Rating 1,06 K/R 0,73 ADR 78,7 de 67 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 67 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (21 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 17 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 melhor que 72 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 67 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,4 %+0,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 49 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 21 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 3,5−0,7 · Ø 4,2 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,04 · Ø 0,28 melhor que 63 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 93 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,13, ADR −4,2, Winrate −6 p.p., ELO −238

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,75). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 67 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −30 ELO
25 partidas · 48 % de winrate

Choukki perde mais ELO no Mirage: −30 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,10 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 67 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage25
48 % melhor que 37 %
0,74 melhor que 53 %
77,8 melhor que 36 %
1,08 melhor que 69 %
48 % de 66 duelos melhor que 34 %
35 % de 26 situações melhor que 41 %
Dust 214
57 % -
0,64 -
70,6 -
0,94-
50 % de 48 duelos -
57 % de 14 situações -
Ancient13
54 % -
0,76 -
81,5 -
1,11-
63 % de 52 duelos -
39 % de 18 situações -
Anubis7
29 % -
0,80 -
83,8 -
1,15-
56 % de 34 duelos -
38 % de 8 situações -
Nuke7
57 % -
0,76 -
86,9 -
1,04-
55 % de 31 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Choukki joga

Em 67 partidas, Choukki tem K/R 0,73, ADR 78,7 e rating 1,06. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 14 partidas. Em 29 de 67 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 21 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. Choukki perde mais ELO no Mirage (−30 ELO, winrate 48 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,13, ADR −4,2, Winrate −6 p.p., ELO −238. Últimos 30 dias: 8 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.