Chionophile

Somália
172 partidas registradas 33 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Chionophile joga?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 88,0 de 172 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,44 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 172 partidas
excelente a partir de 1,80 12 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 8. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (103 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 17 %+7 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 62 %+12 p.p. · Ø 50 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−12 p.p. · Ø 38 % melhor que 4 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto claramente acima da média (0,99).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 25 %+14 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 172 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 16,0 %+2,9 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 6,9 %+3,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 99 %
MVPs por partida 2,8+0,6 · Ø 2,2 melhor que 95 %
4K e aces 43x 4K, 5 aces em 103 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 32 %−4 p.p. · Ø 36 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,0−1,2 · Ø 4,2 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,04 · Ø 0,27 melhor que 41 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,26, Rating +0,36, ADR +22,2
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −244

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

1,10
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 1,10. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 0,66). Bem acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 172 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −63 ELO
23 partidas · 35 % de winrate
No Ancient −31 ELO
27 partidas · 30 % de winrate
Às terças +19 ELO, winrate 39 %

Chionophile perde mais ELO na 4ª partida do dia: −63 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,40 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 172 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 273
58 % melhor que 75 %
0,84 melhor que 91 %
91,1 melhor que 92 %
1,17 melhor que 90 %
62 % de 384 duelos melhor que 96 %
31 % de 35 situações melhor que 27 %
Anubis45
53 % melhor que 61 %
0,90 melhor que 99 %
94,8 melhor que 99 %
1,28 melhor que 99 %
60 % de 233 duelos melhor que 93 %
29 % de 35 situações melhor que 26 %
Ancient27
30 % melhor que 4 %
0,69 melhor que 25 %
76,3 melhor que 25 %
0,92 melhor que 18 %
45 % de 129 duelos melhor que 20 %
37 % de 19 situações melhor que 47 %
Cache14
64 % -
0,81 -
85,4 -
1,15-
54 % de 82 duelos -
43 % de 7 situações -
Inferno13
31 % -
0,67 -
75,0 -
0,90-
48 % de 62 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Chionophile joga

Em 172 partidas, Chionophile tem K/R 0,82, ADR 88,0 e rating 1,14. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 62 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 26 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 8. Em média 17,8 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 80 de 172 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 103 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,52. Chionophile perde mais ELO na 4ª partida do dia (−63 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+40 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +15 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,26, Rating +0,36, ADR +22,2. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −244. Últimos 30 dias: 33 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +61.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.