Chinits
Como Chinits joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (151 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto forte61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).
Clutch
Ponto forte29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).
Armas e aim
Média36 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 17,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 0,92). Bem acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,33. Últimos 3 meses: 1,29 (no começo 1,30). Bem acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 96,7. Últimos 3 meses: 93,5 (no começo 94,4). Bem acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 43 %. Últimos 3 meses: 39 % (no começo 34 %). Bem abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 45 %). Claramente acima da média (53 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.598. Últimos 3 meses: 3.305 (no começo 3.274).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 54 %.
Padrões
Das últimas 219 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Chinits perde mais ELO na 2ª partida do dia: −36 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 41 · Cache
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,78 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 219 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Chinits joga
Em 321 partidas, Chinits tem K/R 0,91 e ADR 93,9; o rating das 219 partidas com rating fica em 1,29. Ponto mais forte: K/D com 1,36. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 36 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 19,8 kills por partida, 36 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 26 partidas. Em 147 de 219 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (67 %), em 31 abaixo de 0,90. Em 151 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,33. Chinits perde mais ELO na 2ª partida do dia (−36 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+249 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +249 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +11 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,91, Rating em 1,29, ADR em 93,5, ELO em 3.305. Últimos 30 dias: 65 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +37.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.