Chinelosss

Cidade do Vaticano
184 partidas registradas 184 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Chinelosss joga?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 78,7 de 184 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 184 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria
todas as faixas de ELO

Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 74 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 22 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 47 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 22 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 76 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 184 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 47 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 68 %
4K e aces 48x 4K, 4 aces em 184 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 3,5−0,6 · Ø 4,1 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,10 · Ø 0,30 melhor que 25 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
Se Chinelosss está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 184 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,75
SetOut

Padrões

Das últimas 184 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −26 ELO
35 partidas · 46 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −30 ELO, winrate 43 %
Às segundas −57 ELO, winrate 38 %

Chinelosss perde mais ELO no Anubis: −26 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,81 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 184 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % melhor que 38 %
0,75 melhor que 54 %
77,6 melhor que 32 %
1,02 melhor que 46 %
46 % de 233 duelos melhor que 21 %
37 % de 19 situações melhor que 47 %
Dust 237
57 % melhor que 67 %
0,73 melhor que 43 %
80,7 melhor que 48 %
1,03 melhor que 46 %
47 % de 167 duelos melhor que 24 %
60 % de 10 situações melhor que 93 %
Anubis35
46 % melhor que 27 %
0,76 melhor que 59 %
79,7 melhor que 44 %
1,07 melhor que 61 %
49 % de 175 duelos melhor que 34 %
29 % de 24 situações melhor que 29 %
Ancient28
50 % melhor que 41 %
0,72 melhor que 36 %
77,3 melhor que 24 %
0,99 melhor que 34 %
51 % de 156 duelos bem na média
32 % de 19 situações melhor que 35 %
Inferno18
39 % melhor que 9 %
0,69 melhor que 24 %
79,5 melhor que 40 %
0,96 melhor que 20 %
46 % de 103 duelos melhor que 20 %
40 % de 10 situações melhor que 58 %
Cache15
47 % -
0,73 -
78,5 -
0,94-
48 % de 87 duelos -
75 % de 4 situações -
Nuke12
50 % -
0,74 -
76,7 -
1,00-
50 % de 66 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Chinelosss joga

Em 184 partidas, Chinelosss tem K/R 0,74, ADR 78,7 e rating 1,01. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 16,5 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 37 partidas. Em 69 de 184 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 184 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 4 aces. Chinelosss perde mais ELO no Anubis (−26 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Ancient (+87 ELO, winrate 50 %). Últimos 30 dias: 184 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +54.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.