Chief555

Letônia
226 partidas registradas
Última atualização:

Como Chief555 joga?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 78,9 de 226 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 226 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (151 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−4 p.p. · Ø 41 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 33 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 45 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 226 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,4 %−1,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,6 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 26 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 18 %
4K e aces 16x 4K, 1 ace em 151 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 5,6+1,6 · Ø 4,0 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,07 · Ø 0,31 melhor que 30 %
Rounds com morte 66 %−5 p.p. · Ø 71 % melhor que 93 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +7 p.p., Winrate +11 p.p., ELO +438
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,05, ADR em 78,6
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,74). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 226 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −76 ELO
37 partidas · 32 % de winrate
Na 3ª partida do dia −67 ELO
28 partidas · 43 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +136 ELO, winrate 41 %
Às quartas +73 ELO, winrate 41 %

Chief555 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −76 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,07 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 226 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage68
53 % bem na média
0,75 melhor que 47 %
80,3 melhor que 41 %
1,07 melhor que 55 %
54 % de 217 duelos melhor que 61 %
38 % de 55 situações bem na média
Dust 258
47 % melhor que 26 %
0,70 melhor que 25 %
77,6 melhor que 28 %
1,00 melhor que 29 %
48 % de 209 duelos melhor que 27 %
49 % de 41 situações melhor que 76 %
Ancient25
48 % melhor que 31 %
0,72 melhor que 33 %
78,0 melhor que 28 %
1,03 melhor que 42 %
53 % de 80 duelos melhor que 55 %
24 % de 29 situações melhor que 16 %
Anubis21
67 % melhor que 88 %
0,73 melhor que 38 %
77,4 melhor que 26 %
1,05 melhor que 47 %
49 % de 78 duelos melhor que 31 %
50 % de 10 situações melhor que 76 %
Nuke21
24 % melhor que 1 %
0,75 melhor que 41 %
75,1 melhor que 16 %
1,08 bem na média
52 % de 67 duelos melhor que 45 %
33 % de 15 situações melhor que 35 %
Cache16
75 % melhor que 93 %
0,75 melhor que 36 %
82,7 melhor que 41 %
1,14 melhor que 57 %
52 % de 52 duelos melhor que 40 %
42 % de 12 situações melhor que 58 %
Inferno16
63 % melhor que 66 %
0,70 melhor que 17 %
80,7 melhor que 30 %
1,04 melhor que 26 %
53 % de 51 duelos melhor que 38 %
38 % de 8 situações melhor que 45 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Chief555 joga

Em 226 partidas, Chief555 tem K/R 0,73, ADR 78,9 e rating 1,05. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 75 % de winrate em 16 partidas. Em 100 de 226 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 73 abaixo de 0,90. Em 151 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. Chief555 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−76 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+151 ELO, winrate 66 %). A 2ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +151 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p., Winrate +11 p.p., ELO +438. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,05, ADR em 78,6. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.