Chelyx

Rússia
No FACEIT desde 2025 215 partidas registradas 45 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Chelyx joga?

Rating 0,87 (de 203 partidas) K/R 0,61 ADR 67,2 de 215 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 44 %
Distribuição de rating de 203 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 40 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (129 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 8 %
Duelos de entry vencidos 44 %−7 p.p. · Ø 51 % melhor que 6 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,86 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 0,86−0,16 · Ø 1,02 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 4 em 215 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,6 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 10,1 %−3,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 2,5 %−1,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 3 %
MVPs por partida 1,6−0,7 · Ø 2,3 melhor que 1 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 129 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 2,7−1,5 · Ø 4,2 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,04 · Ø 0,28 melhor que 41 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p.
= Igual
K/R em 0,60, Rating em 0,86, ADR em 66,0
▼ Piorou
Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,64. Últimos 3 meses: 0,60 (no começo 0,63). Bem abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 215 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia +25 ELO
27 partidas · 33 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +116 ELO, winrate 43 %
Aos domingos +31 ELO, winrate 38 %

Chelyx perde mais ELO na 4ª partida do dia: +25 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,90 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 215 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage71
48 % melhor que 37 %
0,59 melhor que 2 %
66,0 melhor que 2 %
0,83 melhor que 3 %
43 % de 268 duelos melhor que 11 %
31 % de 52 situações melhor que 29 %
Dust 261
48 % melhor que 38 %
0,61 melhor que 4 %
66,4 melhor que 2 %
0,90 melhor que 11 %
48 % de 170 duelos melhor que 31 %
40 % de 42 situações melhor que 58 %
Anubis29
59 % melhor que 75 %
0,59 melhor que 2 %
66,2 melhor que 2 %
0,85 melhor que 3 %
47 % de 66 duelos melhor que 25 %
32 % de 19 situações melhor que 35 %
Ancient26
46 % melhor que 29 %
0,63 melhor que 6 %
72,6 melhor que 10 %
0,89 melhor que 8 %
51 % de 83 duelos bem na média
46 % de 13 situações melhor que 70 %
Nuke16
50 % melhor que 36 %
0,67 melhor que 11 %
69,4 melhor que 3 %
0,93 melhor que 13 %
38 % de 45 duelos melhor que 1 %
29 % de 7 situações melhor que 21 %
Inferno7
71 % -
0,71 -
72,8 -
1,03-
40 % de 25 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache4
25 % -
0,48 -
59,0 -
0,72-
45 % de 11 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Chelyx joga

Em 215 partidas, Chelyx tem K/R 0,61 e ADR 67,2; o rating das 203 partidas com rating fica em 0,87. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 67,2. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 13,1 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 29 partidas. Em 44 de 203 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 114 abaixo de 0,90. Em 129 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,92. Chelyx perde mais ELO na 4ª partida do dia (+25 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Mirage (+36 ELO, winrate 48 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p.. Ficou pior: Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,60, Rating em 0,86, ADR em 66,0. Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +61.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.