CheloUwu

Peru
59 partidas registradas
Última atualização:

Como CheloUwu joga?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 82,0 de 59 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 59 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6. Mais first kills por partida do que a média no level 6.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (36 partidas).

Level 6

Comparado com 880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 90 %
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 25 %−14 p.p. · Ø 39 % melhor que 4 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 57 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 49 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,03 de K/D e portanto logo acima da média (1,00).

Taxa de headshot 45 %0 p.p. · Ø 45 % bem na média
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 melhor que 72 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 59 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,7 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 79 %
4K e aces 9x 4K, 0 aces em 36 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 89 %
Dano de utility por round 3,9−0,1 · Ø 4,0 melhor que 50 %
Inimigos flashados por round 0,250,00 · Ø 0,25 bem na média
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 38 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Headshots +9 p.p.
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,03, ADR em 82,5
▼ Piorou
Winrate −22 p.p., ELO −259

Ago 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,75). Levemente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 59 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −2 ELO
24 partidas · 54 % de winrate
Na 1ª partida do dia +57 ELO
22 partidas · 27 % de winrate

CheloUwu perde mais ELO no Dust 2: −2 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,06 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 59 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 224
54 % melhor que 67 %
0,77 melhor que 79 %
87,1 melhor que 90 %
1,04 melhor que 70 %
60 % de 125 duelos melhor que 95 %
40 % de 10 situações melhor que 59 %
Mirage21
43 % melhor que 26 %
0,69 melhor que 41 %
74,2 melhor que 29 %
0,95 melhor que 39 %
53 % de 112 duelos melhor que 68 %
22 % de 9 situações melhor que 14 %
Nuke5
20 % -
0,82 -
86,6 -
1,09-
69 % de 29 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno4
50 % -
0,78 -
76,2 -
1,08-
63 % de 32 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que CheloUwu joga

Em 59 partidas, CheloUwu tem K/R 0,76, ADR 82,0 e rating 1,03. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 25 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 6. Em média 16,2 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 54 % de winrate em 24 partidas. Em 25 de 59 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 36 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 0 aces. CheloUwu perde mais ELO no Dust 2 (−2 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Mirage (+28 ELO, winrate 43 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +9 p.p.. Ficou pior: Winrate −22 p.p., ELO −259. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,03, ADR em 82,5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.