Cestlavie67

Tchéquia
No FACEIT desde 2020 341 partidas registradas 82 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Cestlavie67 joga?

Rating 1,44 K/R 1,01 ADR 104,7 de 341 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,44
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,54 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 84 %
Distribuição de rating de 341 partidas
excelente a partir de 1,80 25 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 5 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsAWPerClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (285 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

62 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 62 %+11 p.p. · Ø 51 % melhor que 98 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+7 p.p. · Ø 39 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 2,8+1,1 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,49 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
K/D 1,49+0,46 · Ø 1,03 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 18 em 341 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,4 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 17,7 %+4,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 7,2 %+3,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,4+1,1 · Ø 2,3 melhor que 99 %
4K e aces 132x 4K, 11 aces em 285 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,08 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,08−0,21 · Ø 0,29 melhor que 2 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,12, Rating −0,22, ADR −9,0, Headshots −4 p.p., Winrate −25 p.p., ELO −263

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,91
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 1,12. Últimos 3 meses: 1,00 (no começo 1,12). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 341 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −87 ELO
43 partidas · 30 % de winrate
Na 3ª partida do dia −32 ELO
48 partidas · 40 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −12 ELO, winrate 37 %
Aos domingos −38 ELO, winrate 36 %

Cestlavie67 perde mais ELO no Dust 2: −87 ELO, 30 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 15 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 3,02 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 61 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 341 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage88
42 % melhor que 16 %
1,07 melhor que 99 %
108,8 melhor que 99 %
1,54 melhor que 99 %
64 % de 434 duelos melhor que 97 %
38 % de 72 situações bem na média
Anubis51
55 % melhor que 57 %
1,05 melhor que 99 %
109,5 melhor que 99 %
1,52 melhor que 99 %
63 % de 199 duelos melhor que 94 %
46 % de 48 situações melhor que 67 %
Dust 243
30 % melhor que 2 %
0,92 melhor que 97 %
97,2 melhor que 97 %
1,28 melhor que 96 %
56 % de 158 duelos melhor que 75 %
30 % de 33 situações melhor que 29 %
Inferno38
45 % melhor que 24 %
0,93 melhor que 95 %
96,7 melhor que 93 %
1,33 melhor que 94 %
66 % de 136 duelos melhor que 96 %
58 % de 19 situações melhor que 91 %
Cache30
43 % -
0,92 -
99,3 -
1,28-
64 % de 150 duelos -
61 % de 23 situações -
Nuke30
47 % melhor que 26 %
0,99 melhor que 98 %
98,3 melhor que 96 %
1,42 melhor que 99 %
68 % de 111 duelos melhor que 98 %
42 % de 26 situações melhor que 55 %
Ancient29
45 % melhor que 26 %
1,02 melhor que 99 %
107,3 melhor que 99 %
1,43 melhor que 99 %
65 % de 130 duelos melhor que 96 %
44 % de 25 situações melhor que 66 %
Vertigo29
55 % -
1,12 -
116,0 -
1,59-
66 % de 119 duelos -
42 % de 26 situações -
Fistmap3
100 % -
0,61 -
69,8 -
1,01-
61 % de 64 duelos -
61 % de 64 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Cestlavie67 joga

Em 341 partidas, Cestlavie67 tem K/R 1,01, ADR 104,7 e rating 1,44. Ponto mais forte: Rating com 1,44. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 21,6 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 55 % de winrate em 51 partidas. Em 231 de 341 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (68 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 285 partidas com valores detalhados: 132x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,64. Cestlavie67 perde mais ELO no Dust 2 (−87 ELO, winrate 30 %). Ele manda melhor em no Inferno (+70 ELO, winrate 45 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 52 % de winrate, +53 ELO. Ficou pior: K/R −0,12, Rating −0,22, ADR −9,0, Headshots −4 p.p., Winrate −25 p.p., ELO −263. Últimos 30 dias: 82 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO −111.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.