CblH_BOGA

Estônia
No FACEIT desde 2023 278 partidas registradas 73 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 16m

Como CblH_BOGA joga?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 85,2 de 278 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 60 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 278 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (197 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 49 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 melhor que 57 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 6 em 278 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 41x 4K, 4 aces em 197 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 3,3−0,8 · Ø 4,1 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,300,00 · Ø 0,30 bem na média
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,8, Headshots −3 p.p., Winrate −10 p.p., ELO −97

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,80). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 278 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −147 ELO
91 partidas · 49 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −59 ELO
80 partidas · 49 % de winrate
Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 44 %
Às terças −91 ELO, winrate 40 %

CblH_BOGA perde mais ELO no Mirage: −147 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,48 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 278 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage91
49 % melhor que 34 %
0,75 bem na média
84,9 melhor que 67 %
1,04 melhor que 48 %
52 % de 439 duelos bem na média
31 % de 52 situações melhor que 26 %
Dust 270
59 % melhor que 73 %
0,79 melhor que 69 %
88,1 melhor que 79 %
1,11 melhor que 69 %
51 % de 329 duelos melhor que 45 %
43 % de 58 situações melhor que 64 %
Anubis56
55 % melhor que 59 %
0,78 melhor que 66 %
87,2 melhor que 78 %
1,08 melhor que 61 %
53 % de 304 duelos melhor que 55 %
21 % de 28 situações melhor que 12 %
Ancient42
60 % melhor que 74 %
0,77 melhor que 55 %
84,1 melhor que 57 %
1,09 melhor que 62 %
47 % de 213 duelos melhor que 21 %
44 % de 32 situações melhor que 67 %
Nuke16
50 % melhor que 36 %
0,67 melhor que 11 %
71,4 melhor que 6 %
0,98 melhor que 24 %
51 % de 71 duelos melhor que 42 %
50 % de 14 situações melhor que 76 %
Cache3
67 % -
0,74 -
78,2 -
1,02-
53 % de 15 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que CblH_BOGA joga

Em 278 partidas, CblH_BOGA tem K/R 0,76, ADR 85,2 e rating 1,07. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 42 partidas. Em 118 de 278 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 87 abaixo de 0,90. Em 197 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,14. CblH_BOGA perde mais ELO no Mirage (−147 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+180 ELO, winrate 62 %). A 3ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +91 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,8, Headshots −3 p.p., Winrate −10 p.p., ELO −97. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +92.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.