Carvajal

Espanha
No FACEIT desde 2020 317 partidas registradas 104 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Carvajal joga?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 90,1 de 317 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 317 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (229 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 61 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 8 em 317 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 15,4 %+2,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 86 %
MVPs por partida 3,0+0,7 · Ø 2,3 melhor que 95 %
4K e aces 58x 4K, 1 ace em 229 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 5,7+1,5 · Ø 4,2 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,02 · Ø 0,29 melhor que 45 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
ADR em 89,3
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −7 p.p., ELO −114

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,86). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 317 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −72 ELO
76 partidas · 50 % de winrate
Na 3ª partida do dia −43 ELO
43 partidas · 42 % de winrate
Às sextas ±0 ELO, winrate 42 %

Carvajal perde mais ELO no Anubis: −72 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,74 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 48 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 317 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient97
53 % bem na média
0,87 melhor que 89 %
94,1 melhor que 92 %
1,22 melhor que 90 %
58 % de 499 duelos melhor que 80 %
33 % de 54 situações melhor que 38 %
Anubis76
50 % melhor que 40 %
0,82 melhor que 80 %
89,7 melhor que 85 %
1,13 melhor que 75 %
53 % de 435 duelos melhor que 57 %
43 % de 49 situações melhor que 60 %
Nuke42
57 % melhor que 58 %
0,86 melhor que 83 %
90,0 melhor que 82 %
1,18 melhor que 80 %
51 % de 221 duelos melhor que 42 %
38 % de 29 situações melhor que 45 %
Inferno40
50 % melhor que 38 %
0,83 melhor que 80 %
91,8 melhor que 85 %
1,15 melhor que 73 %
60 % de 209 duelos melhor que 80 %
53 % de 17 situações melhor que 80 %
Cache31
48 % -
0,82 -
88,0 -
1,09-
47 % de 173 duelos -
35 % de 26 situações -
Dust 219
37 % melhor que 8 %
0,74 melhor que 48 %
76,8 melhor que 28 %
1,02 melhor que 42 %
46 % de 110 duelos melhor que 23 %
56 % de 9 situações melhor que 89 %
Vertigo5
60 % -
0,84 -
87,6 -
1,21-
66 % de 32 duelos -
82 % de 11 situações -
Mirage4
50 % -
0,67 -
81,4 -
1,01-
62 % de 13 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Carvajal joga

Em 317 partidas, Carvajal tem K/R 0,83, ADR 90,1 e rating 1,15. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 90,1. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,6 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 57 % de winrate em 42 partidas. Em 162 de 317 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 84 abaixo de 0,90. Em 229 partidas com valores detalhados: 58x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,21. Carvajal perde mais ELO no Anubis (−72 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Ancient (+172 ELO, winrate 53 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −2 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −7 p.p., ELO −114. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 89,3. Últimos 30 dias: 104 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −31.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.