Carlton7

Brasil
86 partidas registradas
Última atualização:

Como Carlton7 joga?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 81,5 de 86 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 86 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (69 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 14 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 70 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 3 em 86 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 11,8 %−1,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 19 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 69 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 35 %−1 p.p. · Ø 36 % melhor que 51 %
Dano de utility por round 5,0+0,9 · Ø 4,1 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,05 · Ø 0,26 melhor que 36 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 73 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se Carlton7 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 69 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,67
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 86 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −13 ELO
27 partidas · 41 % de winrate

Carlton7 perde mais ELO no Dust 2: −13 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,20 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 86 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 227
41 % melhor que 20 %
0,79 melhor que 84 %
89,0 melhor que 91 %
1,13 melhor que 89 %
46 % de 153 duelos melhor que 28 %
31 % de 16 situações melhor que 31 %
Mirage19
68 % melhor que 96 %
0,67 melhor que 29 %
76,0 melhor que 36 %
0,99 melhor que 53 %
43 % de 84 duelos melhor que 16 %
42 % de 12 situações melhor que 63 %
Anubis10
50 % -
0,72 -
80,7 -
1,00-
41 % de 59 duelos -
42 % de 12 situações -
Inferno10
50 % -
0,76 -
91,4 -
1,03-
44 % de 52 duelos -
33 % de 3 situações -
Ancient8
63 % -
0,62 -
73,5 -
0,87-
46 % de 24 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke6
17 % -
0,63 -
69,3 -
0,82-
35 % de 26 duelos -
50 % de 6 situações -
Cache3
33 % -
0,49 -
61,3 -
0,72-
53 % de 19 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Carlton7 joga

Em 86 partidas, Carlton7 tem K/R 0,71, ADR 81,5 e rating 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 51 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 7. Em média 15,2 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 68 % de winrate em 19 partidas. Em 30 de 86 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 69 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Carlton7 perde mais ELO no Dust 2 (−13 ELO, winrate 41 %). Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −22.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.