CaptAwesomeZ

Alemanha
No FACEIT desde 2017 243 partidas registradas 79 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como CaptAwesomeZ joga?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 79,6 de 243 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 243 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (184 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 15 %
Duelos de entry vencidos 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 60 %+10 p.p. · Ø 50 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 243 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 45x 4K, 3 aces em 184 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 5,0+0,8 · Ø 4,2 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,03 · Ø 0,29 melhor que 42 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p.
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,08, ADR em 79,2, Headshots em 60 %
▼ Piorou
ELO −123

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,75). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 243 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −140 ELO
75 partidas · 43 % de winrate
Na 4ª partida do dia +4 ELO
32 partidas · 44 % de winrate
Às terças +78 ELO, winrate 39 %

CaptAwesomeZ perde mais ELO no Ancient: −140 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,53 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 243 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient75
43 % melhor que 21 %
0,76 melhor que 57 %
80,0 melhor que 40 %
1,05 melhor que 57 %
50 % de 294 duelos melhor que 40 %
38 % de 42 situações bem na média
Dust 256
57 % melhor que 69 %
0,76 melhor que 57 %
79,2 melhor que 41 %
1,10 melhor que 69 %
47 % de 200 duelos melhor que 27 %
33 % de 24 situações melhor que 38 %
Anubis48
54 % melhor que 55 %
0,78 melhor que 65 %
80,7 melhor que 47 %
1,08 melhor que 62 %
47 % de 212 duelos melhor que 27 %
38 % de 21 situações bem na média
Inferno32
44 % melhor que 21 %
0,74 melhor que 47 %
78,6 melhor que 31 %
1,08 melhor que 55 %
43 % de 115 duelos melhor que 9 %
38 % de 16 situações bem na média
Cache21
52 % -
0,71 -
77,2 -
1,02-
45 % de 80 duelos -
50 % de 8 situações -
Mirage5
60 % -
0,82 -
84,5 -
1,14-
45 % de 20 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass3
67 % -
0,72 -
74,9 -
1,09-
75 % de 4 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que CaptAwesomeZ joga

Em 243 partidas, CaptAwesomeZ tem K/R 0,76, ADR 79,6 e rating 1,07. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 56 partidas. Em 106 de 243 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 184 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,15. CaptAwesomeZ perde mais ELO no Ancient (−140 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+105 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p.. Ficou pior: ELO −123. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,08, ADR em 79,2, Headshots em 60 %. Últimos 30 dias: 79 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +41.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.