Capitano36

Suíça
22 partidas registradas
Última atualização:

Como Capitano36 joga?

Rating 0,59 K/R 0,44 ADR 56,3 de 22 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 1 %
0,59
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,20 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 5 %
Distribuição de rating de 22 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 0 % bom 1,10 a 1,29 0 % normal 0,90 a 1,09 5 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 77 %
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria
Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

28 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (48 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 28 %−20 p.p. · Ø 48 % melhor que 1 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (19 %).

Clutches 1v1 vencidos 20 %−18 p.p. · Ø 38 % melhor que 2 %
Clutches 1v2 vencidos 0 %−19 p.p. · Ø 19 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 0,8−0,7 · Ø 1,5 melhor que 4 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,54 de K/D e portanto bem abaixo da média (0,92).

Taxa de headshot 43 %+3 p.p. · Ø 40 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
K/D 0,54−0,38 · Ø 0,92 melhor que 1 %
Kills de pistola por partida 1,4

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (1,9).

Rounds com 2K 5,5 %−6,6 p.p. · Ø 12,1 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 1,8 %−1,7 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 6 %
MVPs por partida 1,0−0,9 · Ø 1,9 melhor que 1 %
4K e aces 0x 4K, 0 aces em 22 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

20 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 20 %−14 p.p. · Ø 34 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 2,2−1,1 · Ø 3,3 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,180,00 · Ø 0,18 bem na média
Rounds com morte 81 %+7 p.p. · Ø 74 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
Se Capitano36 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 22 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,39
AgoSetOut

Padrões

Em breve você vê aqui onde Capitano36 perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Ancient com 5 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 0,96 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 18 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 22 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient5
20 % -
0,47 -
60,2 -
0,57-
29 % de 21 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke4
25 % -
0,51 -
55,3 -
0,72-
26 % de 19 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache3
67 % -
0,41 -
49,2 -
0,57-
22 % de 9 duelos -
0 % de 2 situações -
Dust 23
33 % -
0,39 -
64,5 -
0,48-
20 % de 20 duelos -
-
Inferno3
33 % -
0,40 -
54,1 -
0,50-
63 % de 8 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Capitano36 joga

Em 22 partidas, Capitano36 tem K/R 0,44, ADR 56,3 e rating 0,59. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,59. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 2. Em média 9,8 kills por partida, 43 % delas de headshot. Em 0 de 22 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (0 %), em 21 abaixo de 0,90.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.