Callist0N

Polônia
No FACEIT desde 2016 154 partidas registradas 73 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Callist0N joga?

Rating 0,98 (de 153 partidas) K/R 0,70 ADR 79,3 de 154 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 153 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (100 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

11 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 11 %−11 p.p. · Ø 22 % melhor que 3 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 154 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 14 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 8 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 15 %
4K e aces 7x 4K, 1 ace em 100 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 5,8+1,6 · Ø 4,2 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,13 · Ø 0,29 melhor que 83 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 78,1, ELO em 2.479
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,08, Headshots −2 p.p., Winrate −13 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,73). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 154 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −26 ELO
37 partidas · 54 % de winrate
Na 3ª partida do dia +10 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −52 ELO, winrate 44 %

Callist0N perde mais ELO no Dust 2: −26 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 28 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 1,92 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 154 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage45
49 % melhor que 37 %
0,72 melhor que 37 %
80,3 melhor que 45 %
0,99 melhor que 34 %
52 % de 188 duelos melhor que 55 %
38 % de 32 situações bem na média
Dust 237
54 % melhor que 60 %
0,75 bem na média
86,2 melhor que 73 %
1,07 melhor que 60 %
49 % de 128 duelos melhor que 37 %
38 % de 13 situações bem na média
Anubis20
65 % melhor que 86 %
0,69 melhor que 24 %
79,1 melhor que 37 %
0,96 melhor que 23 %
51 % de 87 duelos melhor que 47 %
50 % de 14 situações melhor que 75 %
Ancient17
35 % melhor que 7 %
0,66 melhor que 11 %
71,4 melhor que 7 %
0,92 melhor que 13 %
54 % de 54 duelos melhor que 62 %
43 % de 14 situações melhor que 61 %
Inferno14
57 % -
0,68 -
79,2 -
0,93-
45 % de 62 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke11
45 % -
0,61 -
70,6 -
0,84-
44 % de 48 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache8
38 % -
0,66 -
75,8 -
0,91-
48 % de 33 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Callist0N joga

Em 154 partidas, Callist0N tem K/R 0,70 e ADR 79,3; o rating das 153 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,8. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,0 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 20 partidas. Em 54 de 153 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 100 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,06. Callist0N perde mais ELO no Dust 2 (−26 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Anubis (+75 ELO, winrate 65 %). Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,08, Headshots −2 p.p., Winrate −13 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 78,1, ELO em 2.479. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +59.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.