CaliEN3E

Somália
No FACEIT desde 2023 312 partidas registradas 99 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como CaliEN3E joga?

Rating 1,05 (de 279 partidas) K/R 0,76 ADR 81,6 de 312 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 279 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (212 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %

Clutch

Média
Como último vivo

23 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 40 %−10 p.p. · Ø 50 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 35 %+24 p.p. · Ø 11 % melhor que 98 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 5 em 312 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 43x 4K, 6 aces em 212 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,61 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 18 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,61+0,32 · Ø 0,29 melhor que 97 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,11, ADR +4,6, Winrate +6 p.p., ELO +178
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,74). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 312 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −19 ELO
53 partidas · 45 % de winrate
No Inferno −1 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
Às terças +60 ELO, winrate 42 %

CaliEN3E perde mais ELO no Dust 2: −19 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,80 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 312 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage94
53 % melhor que 54 %
0,78 melhor que 66 %
82,6 melhor que 57 %
1,07 melhor que 60 %
57 % de 464 duelos melhor que 80 %
39 % de 44 situações melhor que 53 %
Anubis56
55 % melhor que 57 %
0,77 melhor que 61 %
80,8 melhor que 48 %
1,10 melhor que 69 %
52 % de 216 duelos bem na média
30 % de 33 situações melhor que 30 %
Dust 253
45 % melhor que 27 %
0,76 melhor que 57 %
82,8 melhor que 57 %
1,06 melhor que 56 %
49 % de 278 duelos melhor que 37 %
57 % de 21 situações melhor que 91 %
Ancient52
50 % melhor que 42 %
0,77 melhor que 62 %
83,5 melhor que 59 %
1,01 melhor que 42 %
51 % de 209 duelos melhor que 45 %
33 % de 21 situações melhor que 38 %
Inferno25
44 % melhor que 21 %
0,74 melhor que 47 %
81,3 melhor que 44 %
1,04 melhor que 44 %
49 % de 136 duelos melhor que 24 %
45 % de 11 situações melhor que 69 %
Nuke20
65 % melhor que 80 %
0,71 melhor que 26 %
73,2 melhor que 10 %
0,99 melhor que 27 %
51 % de 90 duelos melhor que 42 %
29 % de 14 situações melhor que 21 %
Cache8
38 % -
0,74 -
79,2 -
1,03-
40 % de 30 duelos -
40 % de 5 situações -
Overpass4
50 % -
0,76 -
75,8 -
0,96-
20 % de 10 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que CaliEN3E joga

Em 312 partidas, CaliEN3E tem K/R 0,76 e ADR 81,6; o rating das 279 partidas com rating fica em 1,05. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 65 % de winrate em 20 partidas. Em 122 de 279 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 108 abaixo de 0,90. Em 212 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,14. CaliEN3E perde mais ELO no Dust 2 (−19 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+138 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,11, ADR +4,6, Winrate +6 p.p., ELO +178. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Últimos 30 dias: 99 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +54.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.