CadiLutPR

Turquia
No FACEIT desde 2018 147 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
ELO ▲ 87
2.576
Pico em 30 dias: 2.643
Rank NA ▼ 183 posições
#1.216
Turquia #6 no Turquia
30 dias · antes #1.033 · melhor #1.021
Última atualização:

Como CadiLutPR joga?

Rating 1,02 (de 107 partidas) K/R 0,75 ADR 79,4 de 147 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 107 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 25 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (78 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 1 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 14 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 51 %+12 p.p. · Ø 39 % melhor que 96 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,7 · Ø 1,7 melhor que 96 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 147 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 9x 4K, 0 aces em 78 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 39 %
Dano de utility por round 3,3−0,8 · Ø 4,1 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,19 · Ø 0,30 melhor que 4 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05
= Igual
Headshots em 58 %
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −4,3, Winrate −19 p.p., ELO −180

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,77). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 147 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −78 ELO
26 partidas · 50 % de winrate
No Anubis −25 ELO
38 partidas · 42 % de winrate

CadiLutPR perde mais ELO na 3ª partida do dia: −78 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,94 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 147 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 250
58 % melhor que 69 %
0,75 bem na média
80,3 melhor que 45 %
1,05 bem na média
49 % de 107 duelos melhor que 34 %
61 % de 23 situações melhor que 95 %
Anubis38
42 % melhor que 18 %
0,74 melhor que 46 %
77,8 melhor que 31 %
1,01 melhor que 38 %
41 % de 58 duelos melhor que 5 %
27 % de 11 situações melhor que 20 %
Mirage28
71 % melhor que 97 %
0,74 melhor que 46 %
77,9 melhor que 33 %
1,01 melhor que 38 %
50 % de 66 duelos melhor que 39 %
39 % de 18 situações bem na média
Ancient14
50 % -
0,79 -
83,2 -
0,95-
44 % de 16 duelos -
60 % de 10 situações -
Inferno7
43 % -
0,71 -
79,8 -
1,10-
53 % de 17 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke7
43 % -
0,74 -
82,4 -
0,91-
40 % de 15 duelos -
100 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que CadiLutPR joga

Em 147 partidas, CadiLutPR tem K/R 0,75 e ADR 79,4; o rating das 107 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 51 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 5 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 71 % de winrate em 28 partidas. Em 42 de 107 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 78 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,04. CadiLutPR perde mais ELO na 3ª partida do dia (−78 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+32 ELO, winrate 71 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −4,3, Winrate −19 p.p., ELO −180. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 58 %. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −8.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.