Cabbi-

Dinamarca
No FACEIT desde 2015 144 partidas registradas 10 partidas em 30 dias
ELO
3.117
Pico das últimas 144 partidas: 3.280
Rank EU ▼ 915 posições
#5.125
Dinamarca #192 no Dinamarca
30 dias · antes #4.210 · melhor #4.069
Última atualização:

Como Cabbi- joga?

Rating 1,09 (de 95 partidas) K/R 0,78 ADR 82,9 de 144 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 95 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (81 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 45 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 3 em 144 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,3 %+0,8 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 25x 4K, 4 aces em 81 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 5,4+1,5 · Ø 3,9 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,05 · Ø 0,32 melhor que 65 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,79, ADR em 83,6
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,80). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 144 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −23 ELO
28 partidas · 50 % de winrate
Na 3ª partida do dia −4 ELO
20 partidas · 55 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +45 ELO, winrate 56 %
Aos domingos +49 ELO, winrate 53 %

Cabbi- perde mais ELO no Nuke: −23 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Vertigo
  3. Maior rating em uma partida: 2,62 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 144 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient32
75 % melhor que 97 %
0,78 melhor que 61 %
83,6 melhor que 56 %
1,07 melhor que 52 %
47 % de 124 duelos melhor que 19 %
36 % de 11 situações melhor que 43 %
Nuke28
50 % melhor que 26 %
0,80 melhor que 65 %
87,3 melhor que 72 %
1,10 melhor que 56 %
50 % de 88 duelos melhor que 31 %
36 % de 11 situações melhor que 39 %
Cache19
47 % melhor que 16 %
0,79 bem na média
82,4 melhor que 35 %
1,11 melhor que 49 %
52 % de 100 duelos melhor que 32 %
29 % de 7 situações melhor que 25 %
Inferno19
68 % melhor que 71 %
0,76 melhor que 40 %
81,5 melhor que 37 %
1,03-
52 % de 65 duelos melhor que 29 %
53 % de 19 situações melhor que 81 %
Dust 216
56 % melhor que 54 %
0,73 melhor que 36 %
80,4 melhor que 41 %
1,08-
50 % de 48 duelos melhor que 35 %
50 % de 4 situações melhor que 78 %
Anubis15
60 % melhor que 67 %
0,73 melhor que 38 %
76,5 melhor que 23 %
1,12-
59 % de 39 duelos melhor que 83 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Mirage9
67 % -
0,92 -
94,5 -
1,42-
40 % de 15 duelos -
50 % de 2 situações -
Overpass4
100 % -
0,71 -
79,0 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Cabbi- joga

Em 144 partidas, Cabbi- tem K/R 0,78 e ADR 82,9; o rating das 95 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,7 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 75 % de winrate em 32 partidas. Em 42 de 95 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 31 abaixo de 0,90. Em 81 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,12. Cabbi- perde mais ELO no Nuke (−23 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Ancient (+150 ELO, winrate 75 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, ADR em 83,6. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.