Caaps10

Brasil
63 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
ELO ▼ 195
1.732
Pico em 30 dias: 1.954
Rank SA ▼ 5.970 posições
#12.352
30 dias · antes #6.382 · melhor #6.382
Última atualização:

Como Caaps10 joga?

Rating 1,08 (de 42 partidas) K/R 0,78 ADR 82,9 de 63 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 42 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (42 partidas).

Level 8

Comparado com 1.232 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 91 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 65 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,4 %+0,3 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 58 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 72 %
4K e aces 11x 4K, 0 aces em 42 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 1,9−2,3 · Ø 4,2 melhor que 5 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,06 · Ø 0,27 melhor que 36 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 67 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,79, ADR em 83,2
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 63 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 18 e 24 horas −45 ELO, winrate 29 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,21 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 63 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage23
48 % melhor que 43 %
0,73 melhor que 54 %
80,2 melhor que 54 %
1,06-
58 % de 66 duelos melhor que 89 %
40 % de 5 situações melhor que 54 %
Dust 219
63 % melhor que 88 %
0,83 melhor que 90 %
85,8 melhor que 81 %
1,13-
55 % de 58 duelos melhor que 74 %
67 % de 3 situações melhor que 98 %
Inferno8
25 % -
0,71 -
75,3 -
0,92-
54 % de 13 duelos -
50 % de 10 situações -
Ancient6
67 % -
0,91 -
95,7 -
1,14-
55 % de 31 duelos -
40 % de 5 situações -
Anubis5
40 % -
0,67 -
70,1 -
0,90-
54 % de 24 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Caaps10 joga

Em 63 partidas, Caaps10 tem K/R 0,78 e ADR 82,9; o rating das 42 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,9. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 8. Em média 16,9 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 18 de 42 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 14 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,47. Ele manda melhor em no Mirage (+2 ELO, winrate 48 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, ADR em 83,2. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +9.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.