CULIACAN

México
No FACEIT desde 2018 188 partidas registradas 45 partidas em 30 dias
ELO ▼ 159
3.141
Pico em 30 dias: 3.300
Rank NA ▲ 67 posições
#146
México #3 no México
30 dias · antes #213 · melhor #143
Última atualização:

Como CULIACAN joga?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 86,8 de 188 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 188 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (127 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 31 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 melhor que 65 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 188 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,0 %+0,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 29x 4K, 2 aces em 127 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 5,6+1,7 · Ø 3,9 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,12 · Ø 0,32 melhor que 82 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +10 p.p.
= Igual
Rating em 1,09, Headshots em 52 %, ELO em 3.141
▼ Piorou
K/R −0,05, ADR −7,8

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,82). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 188 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −436 ELO
25 partidas · 20 % de winrate
No Anubis −178 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −596 ELO, winrate 47 %
Aos sábados −151 ELO, winrate 46 %

CULIACAN perde mais ELO na 3ª partida do dia: −436 ELO, 20 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,38 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  3. 100ª partida registrada · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 188 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage61
54 % melhor que 47 %
0,79 melhor que 63 %
88,3 melhor que 78 %
1,12 melhor que 67 %
52 % de 292 duelos melhor que 46 %
51 % de 37 situações melhor que 85 %
Dust 251
55 % bem na média
0,81 melhor que 73 %
88,1 melhor que 77 %
1,14 melhor que 70 %
57 % de 202 duelos melhor que 74 %
37 % de 35 situações melhor que 42 %
Ancient30
57 % melhor que 55 %
0,76 bem na média
86,1 melhor que 69 %
1,08 melhor que 57 %
50 % de 123 duelos melhor que 35 %
28 % de 18 situações melhor que 22 %
Anubis20
45 % melhor que 19 %
0,80 melhor que 72 %
90,1 melhor que 87 %
1,14 melhor que 74 %
51 % de 82 duelos melhor que 40 %
39 % de 18 situações melhor que 51 %
Inferno17
47 % melhor que 9 %
0,73 melhor que 28 %
81,9 melhor que 39 %
1,04 melhor que 27 %
58 % de 53 duelos melhor que 57 %
33 % de 9 situações melhor que 36 %
Nuke8
50 % -
0,67 -
72,7 -
0,94-
52 % de 29 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que CULIACAN joga

Em 188 partidas, CULIACAN tem K/R 0,78, ADR 86,8 e rating 1,10. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,6. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 30 partidas. Em 88 de 188 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 127 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,13. CULIACAN perde mais ELO na 3ª partida do dia (−436 ELO, winrate 20 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+298 ELO, winrate 65 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 65 % de winrate, +298 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +10 p.p.. Ficou pior: K/R −0,05, ADR −7,8. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,09, Headshots em 52 %, ELO em 3.141. Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −220.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.