CRM3NTALITY
Como CRM3NTALITY joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (71 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Ponto forte2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média54 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).
Impacto
Ponto fraco1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,67. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,61). Claramente abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,94 (no começo 0,88). Claramente abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 70,1. Últimos 3 meses sem mudança em 68,1. Bem abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 52 %). Claramente acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 49 %). Claramente acima da média (49 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.924. Últimos 3 meses: 1.869 (no começo 1.817).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 6 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 131 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
CRM3NTALITY perde mais ELO na 1ª partida do dia: −8 ELO, 45 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 131 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que CRM3NTALITY joga
Em 131 partidas, CRM3NTALITY tem K/R 0,63, ADR 68,1 e rating 0,92. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 5 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 14,3 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 37 de 131 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 71 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,97. CRM3NTALITY perde mais ELO na 1ª partida do dia (−8 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+49 ELO, winrate 51 %). A 2ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +52. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 68,1.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.