CRIT530
Como CRIT530 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (15 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Clutch
Armas e aim
Ponto fraco0,93 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).
Impacto
Média2,3 MVPs por partida e portanto bem na média (2,3).
Utility e deaths
Ponto fracoMorreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOKills por round (K/R)
Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,79.
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,01.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: fevereiro 2026 com 91,5.
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: março 2026 com 49 %.
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 100 %.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Padrões
Das últimas 88 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
CRIT530 perde mais ELO na 2ª partida do dia: ±0 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 1,75 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 30 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 88 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que CRIT530 joga
Em 88 partidas, CRIT530 tem K/R 0,69 e ADR 79,2; o rating das 38 partidas com rating fica em 0,93. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,93. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,9 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 12 de 38 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 21 abaixo de 0,90. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,01. CRIT530 perde mais ELO na 2ª partida do dia (±0 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (±0 ELO, winrate 64 %). A 1ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.