CR7MENTALlTY

Finlândia
No FACEIT desde 2023 203 partidas registradas 142 partidas em 30 dias
ELO ▲ 209
3.050
Pico em 30 dias: 3.050
Rank EU ▲ 2.861 posições
#6.664
Finlândia #149 no Finlândia
30 dias · antes #9.525 · melhor #6.664
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 55m

Como CR7MENTALlTY joga?

Rating 1,16 K/R 0,84 ADR 89,5 de 203 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 80 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 203 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (174 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % melhor que 76 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 7 em 203 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 16,9 %+3,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 51x 4K, 5 aces em 174 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,13 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 2,7−1,2 · Ø 3,9 melhor que 15 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,19 · Ø 0,32 melhor que 4 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,07
= Igual
ADR em 89,8, Winrate em 54 %
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,80). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 203 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −110 ELO
29 partidas · 52 % de winrate
Na 1ª partida do dia −103 ELO
36 partidas · 42 % de winrate
Entre 18 e 24 horas ±0 ELO, winrate 45 %

CR7MENTALlTY perde mais ELO no Ancient: −110 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,40 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 203 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage70
51 % melhor que 33 %
0,85 melhor que 84 %
90,0 melhor que 83 %
1,16 melhor que 78 %
57 % de 380 duelos melhor que 75 %
46 % de 24 situações melhor que 72 %
Dust 240
53 % melhor que 43 %
0,83 melhor que 79 %
89,4 melhor que 81 %
1,14 melhor que 70 %
62 % de 195 duelos melhor que 90 %
47 % de 19 situações melhor que 72 %
Ancient29
52 % melhor que 36 %
0,86 melhor que 88 %
89,0 melhor que 80 %
1,17 melhor que 81 %
60 % de 167 duelos melhor que 87 %
19 % de 16 situações melhor que 9 %
Nuke29
52 % melhor que 29 %
0,85 melhor que 82 %
90,1 melhor que 81 %
1,17 melhor que 76 %
58 % de 160 duelos melhor que 73 %
46 % de 13 situações melhor que 67 %
Anubis21
62 % melhor que 73 %
0,84 melhor que 85 %
89,9 melhor que 86 %
1,16 melhor que 79 %
54 % de 98 duelos melhor que 59 %
38 % de 16 situações bem na média
Inferno11
73 % -
0,89 -
90,1 -
1,24-
56 % de 50 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache3
33 % -
0,74 -
71,6 -
0,95-
33 % de 9 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que CR7MENTALlTY joga

Em 203 partidas, CR7MENTALlTY tem K/R 0,84, ADR 89,5 e rating 1,16. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,7. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,7 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 114 de 203 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 174 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,29. CR7MENTALlTY perde mais ELO no Ancient (−110 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+48 ELO, winrate 70 %). A 2ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +48 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,07. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 89,8, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 142 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −46.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.