COXY-

Austrália
No FACEIT desde 2021 593 partidas registradas 106 partidas em 30 dias
ELO ▲ 45
2.686
Pico em 30 dias: 2.802
Rank OCE ▲ 30 posições
#149
Austrália #79 no Austrália
30 dias · antes #179 · melhor #92
Última atualização:

Como COXY- joga?

Rating 1,06 (de 440 partidas) K/R 0,75 ADR 81,2 de 593 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 440 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (384 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 melhor que 57 %
Kills de pistola por partida 2,9 dos últimos 440
Kills de faca 1 em 440 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,3 %+0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 65 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 59x 4K, 12 aces em 384 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 3,5−0,6 · Ø 4,1 melhor que 34 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,03 · Ø 0,30 melhor que 60 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,06, ADR em 81,6, ELO em 2.686
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,74). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 440 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −94 ELO
109 partidas · 45 % de winrate
No Inferno −17 ELO
29 partidas · 59 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −409 ELO, winrate 38 %
Às terças −9 ELO, winrate 41 %

COXY- perde mais ELO no Dust 2: −94 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 47 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,24 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 440 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage130
50 % melhor que 39 %
0,76 melhor que 55 %
80,9 melhor que 48 %
1,06 melhor que 55 %
51 % de 509 duelos melhor que 45 %
41 % de 66 situações melhor que 57 %
Dust 2109
45 % melhor que 24 %
0,74 melhor que 47 %
82,4 melhor que 55 %
1,04 melhor que 47 %
51 % de 458 duelos melhor que 45 %
38 % de 66 situações bem na média
Ancient78
49 % melhor que 36 %
0,77 melhor que 55 %
82,0 melhor que 46 %
1,08 melhor que 59 %
56 % de 302 duelos melhor que 70 %
45 % de 44 situações melhor que 70 %
Anubis48
56 % melhor que 63 %
0,75 bem na média
81,6 bem na média
1,08 melhor que 61 %
51 % de 241 duelos melhor que 42 %
50 % de 28 situações melhor que 77 %
Inferno29
59 % melhor que 53 %
0,75 melhor que 44 %
79,8 melhor que 30 %
1,06 melhor que 41 %
51 % de 102 duelos melhor que 27 %
42 % de 19 situações melhor que 62 %
Nuke28
46 % melhor que 19 %
0,74 melhor que 41 %
79,0 melhor que 33 %
1,03 melhor que 40 %
57 % de 113 duelos melhor que 72 %
57 % de 14 situações melhor que 86 %
Cache12
33 % -
0,67 -
73,2 -
0,97-
37 % de 51 duelos -
43 % de 7 situações -
Vertigo6
67 % -
0,74 -
79,6 -
1,03-
55 % de 22 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que COXY- joga

Em 593 partidas, COXY- tem K/R 0,75 e ADR 81,2; o rating das 440 partidas com rating fica em 1,06. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 29 partidas. Em 183 de 440 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 151 abaixo de 0,90. Em 384 partidas com valores detalhados: 59x 4K e 12 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,07. COXY- perde mais ELO no Dust 2 (−94 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+204 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +204 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,06, ADR em 81,6, ELO em 2.686. Últimos 30 dias: 106 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −41.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.