COWBOYMACKAN

Suécia
No FACEIT desde 2017 280 partidas registradas 74 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como COWBOYMACKAN joga?

Rating 1,06 (de 236 partidas) K/R 0,77 ADR 82,0 de 280 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 236 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryMulti-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (230 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 22 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 61 %+11 p.p. · Ø 50 % melhor que 96 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 bem na média
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 280 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 54x 4K, 5 aces em 230 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,17 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 3,4−0,8 · Ø 4,2 melhor que 31 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,12 · Ø 0,29 melhor que 16 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,06, ADR em 81,6
▼ Piorou
Headshots −11 p.p., Winrate −11 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses sem mudança em 0,77. Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 280 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −39 ELO
88 partidas · 53 % de winrate
Na 1ª partida do dia −28 ELO
48 partidas · 42 % de winrate
Às quintas −71 ELO, winrate 33 %

COWBOYMACKAN perde mais ELO no Dust 2: −39 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,60 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 280 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage92
54 % melhor que 58 %
0,80 melhor que 73 %
85,8 melhor que 73 %
1,09 melhor que 66 %
57 % de 548 duelos melhor que 80 %
30 % de 43 situações melhor que 27 %
Dust 288
53 % melhor que 56 %
0,78 melhor que 67 %
80,9 melhor que 48 %
1,12 melhor que 73 %
51 % de 399 duelos bem na média
38 % de 42 situações bem na média
Inferno41
61 % melhor que 71 %
0,73 melhor que 42 %
80,3 melhor que 39 %
0,95 melhor que 14 %
43 % de 203 duelos melhor que 9 %
23 % de 13 situações melhor que 18 %
Cache26
50 % -
0,68 -
73,9 -
0,91-
50 % de 126 duelos -
25 % de 8 situações -
Nuke17
47 % melhor que 26 %
0,84 melhor que 78 %
87,9 melhor que 74 %
1,16 melhor que 74 %
60 % de 88 duelos melhor que 86 %
50 % de 4 situações melhor que 76 %
Ancient10
40 % -
0,71 -
74,9 -
0,94-
42 % de 57 duelos -
20 % de 5 situações -
Anubis3
0 % -
0,69 -
82,7 -
0,83-
50 % de 14 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que COWBOYMACKAN joga

Em 280 partidas, COWBOYMACKAN tem K/R 0,77 e ADR 82,0; o rating das 236 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 61 % de winrate em 41 partidas. Em 108 de 236 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 82 abaixo de 0,90. Em 230 partidas com valores detalhados: 54x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,24. COWBOYMACKAN perde mais ELO no Dust 2 (−39 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Mirage (+110 ELO, winrate 54 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +39 ELO. Ficou pior: Headshots −11 p.p., Winrate −11 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,06, ADR em 81,6. Últimos 30 dias: 74 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +130.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.