COLAPINTO43

Argentina
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2020 236 partidas registradas 42 partidas em 30 dias
ELO ▼ 120
2.227
Pico em 30 dias: 2.366
Rank SA ▼ 312 posições
#3.053
Argentina #606 no Argentina
30 dias · antes #2.741 · melhor #2.741
Última atualização:

Como COLAPINTO43 joga?

Rating 0,92 (de 187 partidas) K/R 0,67 ADR 77,4 de 236 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 186 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (159 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 melhor que 14 %
Kills de pistola por partida 2,5 dos últimos 196
Kills de faca 6 em 196 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 11,6 %−1,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 10 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 22x 4K, 3 aces em 159 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,5−0,7 · Ø 4,2 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,06 · Ø 0,28 melhor que 68 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,66, Rating em 0,91, ADR em 77,8
▼ Piorou
Winrate −14 p.p., ELO −132

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 196 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −145 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
No Mirage −36 ELO
102 partidas · 63 % de winrate
No Dust 2 −11 ELO
32 partidas · 59 % de winrate

COLAPINTO43 perde mais ELO no Cache: −145 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,83 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 196 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage102
63 % melhor que 88 %
0,65 melhor que 14 %
78,3 melhor que 39 %
0,90 melhor que 13 %
51 % de 469 duelos bem na média
35 % de 52 situações melhor que 41 %
Dust 232
59 % melhor que 76 %
0,65 melhor que 11 %
74,2 melhor que 17 %
0,90 melhor que 11 %
48 % de 132 duelos melhor que 31 %
44 % de 18 situações melhor que 69 %
Cache28
46 % -
0,67 -
75,3 -
0,97-
48 % de 130 duelos -
36 % de 11 situações -
Anubis16
50 % melhor que 43 %
0,68 melhor que 22 %
78,0 melhor que 33 %
0,92 melhor que 16 %
53 % de 72 duelos melhor que 61 %
67 % de 6 situações melhor que 96 %
Nuke11
82 % -
0,73 -
81,1 -
1,01-
53 % de 40 duelos -
75 % de 4 situações -
Ancient4
50 % -
0,61 -
76,3 -
0,81-
50 % de 20 duelos -
-
Inferno3
33 % -
0,70 -
78,7 -
1,13-
56 % de 9 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que COLAPINTO43 joga

Em 236 partidas, COLAPINTO43 tem K/R 0,67 e ADR 77,4; o rating das 187 partidas com rating fica em 0,92. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,92. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 82 % de winrate em 11 partidas. Em 53 de 186 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 159 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,94. COLAPINTO43 perde mais ELO no Cache (−145 ELO, winrate 46 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −14 p.p., ELO −132. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, Rating em 0,91, ADR em 77,8. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −33.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.