CHINAZEZEPTA

Rússia
No FACEIT desde 2024 349 partidas registradas 119 partidas em 30 dias
ELO ▲ 263
3.074
Pico em 30 dias: 3.165
Rank EU ▲ 3.799 posições
#6.079
Rússia #1.727 no Rússia
30 dias · antes #9.878 · melhor #4.131
Última atualização:

Como CHINAZEZEPTA joga?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 79,0 de 349 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 349 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (323 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+3 p.p. · Ø 42 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 49 %−4 p.p. · Ø 53 % melhor que 27 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 4 em 349 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,2 %−0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 44x 4K, 4 aces em 323 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,21 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 3,4−0,5 · Ø 3,9 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,11 · Ø 0,32 melhor que 17 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se CHINAZEZEPTA está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 347 partidas dos últimos 3 meses e 2 antes.

Kills por round (K/R)

0,72
JulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,72.

Padrões

Das últimas 349 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −147 ELO
83 partidas · 43 % de winrate
Na 3ª partida do dia −74 ELO
46 partidas · 37 % de winrate
Às sextas −105 ELO, winrate 40 %

CHINAZEZEPTA perde mais ELO no Dust 2: −147 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,04 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 349 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage124
54 % melhor que 47 %
0,72 melhor que 30 %
80,9 melhor que 43 %
0,98 melhor que 21 %
49 % de 720 duelos melhor que 28 %
45 % de 58 situações melhor que 70 %
Dust 283
43 % melhor que 13 %
0,73 melhor que 36 %
78,1 melhor que 29 %
0,99 melhor que 22 %
57 % de 421 duelos melhor que 74 %
51 % de 45 situações melhor que 82 %
Anubis65
54 % melhor que 47 %
0,72 melhor que 33 %
78,3 melhor que 32 %
1,02 melhor que 36 %
48 % de 308 duelos melhor que 25 %
52 % de 25 situações melhor que 81 %
Ancient43
51 % melhor que 34 %
0,71 melhor que 26 %
76,9 melhor que 22 %
0,94 melhor que 12 %
46 % de 267 duelos melhor que 15 %
35 % de 20 situações melhor que 40 %
Nuke24
42 % melhor que 10 %
0,67 melhor que 10 %
75,3 melhor que 16 %
0,91 melhor que 5 %
44 % de 108 duelos melhor que 9 %
33 % de 18 situações melhor que 33 %
Cache10
50 % -
0,77 -
83,5 -
1,12-
52 % de 58 duelos -
14 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que CHINAZEZEPTA joga

Em 349 partidas, CHINAZEZEPTA tem K/R 0,72, ADR 79,0 e rating 0,99. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 54 % de winrate em 124 partidas. Em 121 de 349 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 147 abaixo de 0,90. Em 323 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,99. CHINAZEZEPTA perde mais ELO no Dust 2 (−147 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+136 ELO, winrate 54 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, −30 ELO. Últimos 30 dias: 119 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −15.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.