CH3A9

Canadá
No FACEIT desde 2018 130 partidas registradas 18 partidas em 30 dias
ELO ▲ 35
2.525
Pico em 30 dias: 2.525
Rank NA ▲ 29 posições
#1.453
Canadá #179 no Canadá
30 dias · antes #1.482 · melhor #1.437
Última atualização:

Como CH3A9 joga?

Rating 1,15 (de 81 partidas) K/R 0,77 ADR 77,4 de 130 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 84 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 81 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (64 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 27 %
Duelos de entry vencidos 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 95 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,7 · Ø 1,6 melhor que 94 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

36 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 36 %−15 p.p. · Ø 51 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 36 %+24 p.p. · Ø 12 % melhor que 98 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 130 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 16 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 18x 4K, 3 aces em 64 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,9−0,2 · Ø 4,1 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,51+0,21 · Ø 0,30 melhor que 93 %
Rounds com morte 65 %−6 p.p. · Ø 71 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,76, ADR em 76,4, Headshots em 37 %
▼ Piorou
Rating −0,08

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses sem mudança em 0,76. Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 130 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −27 ELO
21 partidas · 57 % de winrate
No Dust 2 −23 ELO
28 partidas · 50 % de winrate
Na 2ª partida do dia +24 ELO
35 partidas · 43 % de winrate

CH3A9 perde mais ELO no Inferno: −27 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,37 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 130 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage48
56 % melhor que 63 %
0,81 melhor que 76 %
81,8 melhor que 52 %
1,21 melhor que 89 %
66 % de 131 duelos melhor que 98 %
36 % de 25 situações melhor que 43 %
Dust 228
50 % melhor que 41 %
0,74 bem na média
74,9 melhor que 18 %
1,22 melhor que 90 %
62 % de 65 duelos melhor que 93 %
30 % de 20 situações melhor que 25 %
Inferno21
57 % melhor que 51 %
0,77 melhor que 47 %
80,0 melhor que 27 %
1,01-
51 % de 35 duelos melhor que 32 %
60 % de 5 situações melhor que 91 %
Cache15
53 % -
0,74 -
71,5 -
1,11-
61 % de 38 duelos -
56 % de 9 situações -
Nuke7
29 % -
0,66 -
64,0 -
1,00-
59 % de 17 duelos -
0 % de 2 situações -
Ancient5
80 % -
0,66 -
67,7 -
0,96-
75 % de 4 duelos -
50 % de 2 situações -
Anubis4
75 % -
0,86 -
84,2 -
1,27-
63 % de 8 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que CH3A9 joga

Em 130 partidas, CH3A9 tem K/R 0,77 e ADR 77,4; o rating das 81 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 65 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 36 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 36 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 57 % de winrate em 21 partidas. Em 38 de 81 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 64 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,28. CH3A9 perde mais ELO no Inferno (−27 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Mirage (+25 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −6 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p.. Ficou pior: Rating −0,08. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 76,4, Headshots em 37 %. Últimos 30 dias: 18 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO −6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.