CEO_nova
Histórico de nomes de CEO_nova
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como CEO_nova joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (155 partidas).
Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 36 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Ponto forte6,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).
Armas e aim
Ponto forte61 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).
Impacto
Média7,2 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 55 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,73). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,09. Últimos 3 meses: 1,00 (no começo 1,09). Claramente abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 80,8. Últimos 3 meses: 73,0 (no começo 80,8). Claramente abaixo da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 68 %. Últimos 3 meses: 64 % (no começo 55 %). Bem acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 78 %. Últimos 3 meses: 65 % (no começo 78 %). Bem acima da média (52 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.527. Últimos 3 meses: 3.031 (no começo 3.437).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 43 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 56 %.
Padrões
Das últimas 204 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
CEO_nova perde mais ELO na 4ª partida do dia: −30 ELO, 61 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,94 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 36 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 204 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que CEO_nova joga
Em 204 partidas, CEO_nova tem K/R 0,67, ADR 74,9 e rating 1,02. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 36 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 1,5 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 13,9 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Aim_map_faceit, com 80 % de winrate em 45 partidas. Em 79 de 204 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 155 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,09. CEO_nova perde mais ELO na 4ª partida do dia (−30 ELO, winrate 61 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+355 ELO, winrate 75 %). A 1ª partida do dia rende mais: 75 % de winrate, +355 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +9 p.p.. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −7,8, Winrate −13 p.p., ELO −406. Últimos 30 dias: 65 partidas, winrate 71 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.