Bxntsel

Israel
191 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Bxntsel joga?

Rating 0,87 K/R 0,62 ADR 68,9 de 191 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 5 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 40 %
Distribuição de rating de 191 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 25 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (112 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

42 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 42 %−8 p.p. · Ø 50 % melhor que 3 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,86 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 24 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,86−0,13 · Ø 0,99 melhor que 7 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 5 em 191 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 10,7 %−2,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 7 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 7x 4K, 1 ace em 112 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (36 %).

Utility com efeito 39 %+3 p.p. · Ø 36 % melhor que 78 %
Dano de utility por round 3,7−0,5 · Ø 4,2 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,02 · Ø 0,27 melhor que 58 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +182
= Igual
K/R em 0,61, ADR em 68,9, Winrate em 47 %
▼ Piorou
Rating −0,05

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,64. Últimos 3 meses: 0,61 (no começo 0,64). Bem abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 191 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −52 ELO
39 partidas · 38 % de winrate
No Mirage −20 ELO
36 partidas · 50 % de winrate
Às terças ±0 ELO, winrate 30 %

Bxntsel perde mais ELO na 1ª partida do dia: −52 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,75 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 191 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient41
49 % melhor que 48 %
0,63 melhor que 7 %
69,5 melhor que 6 %
0,86 melhor que 7 %
42 % de 137 duelos melhor que 8 %
36 % de 25 situações melhor que 44 %
Mirage36
50 % bem na média
0,63 melhor que 10 %
69,7 melhor que 8 %
0,86 melhor que 7 %
47 % de 129 duelos melhor que 31 %
41 % de 32 situações melhor que 59 %
Nuke35
51 % melhor que 40 %
0,65 melhor que 9 %
70,3 melhor que 5 %
0,91 melhor que 12 %
42 % de 118 duelos melhor que 9 %
26 % de 23 situações melhor que 21 %
Anubis22
45 % melhor que 34 %
0,65 melhor que 16 %
72,1 melhor que 13 %
0,90 melhor que 16 %
43 % de 84 duelos melhor que 14 %
25 % de 20 situações melhor que 18 %
Dust 220
50 % bem na média
0,56 melhor que 2 %
65,8 melhor que 1 %
0,81 melhor que 3 %
41 % de 59 duelos melhor que 10 %
36 % de 14 situações melhor que 41 %
Cache14
29 % -
0,59 -
62,3 -
0,85-
44 % de 36 duelos -
44 % de 9 situações -
Inferno13
46 % -
0,60 -
68,7 -
0,83-
39 % de 56 duelos -
27 % de 11 situações -
Vertigo10
50 % -
0,63 -
67,2 -
0,90-
44 % de 36 duelos -
43 % de 14 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Bxntsel joga

Em 191 partidas, Bxntsel tem K/R 0,62, ADR 68,9 e rating 0,87. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 68,9. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 8. Em média 13,6 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 51 % de winrate em 35 partidas. Em 34 de 191 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (18 %), em 114 abaixo de 0,90. Em 112 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,90. Bxntsel perde mais ELO na 1ª partida do dia (−52 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Nuke (+73 ELO, winrate 51 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +13 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +182. Ficou pior: Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,61, ADR em 68,9, Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +49.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.