BwTREMOR

Argentina
No FACEIT desde 2024 78 partidas registradas 40 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como BwTREMOR joga?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 81,2 de 78 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 78 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 6. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6. Mais first kills por partida do que a média no level 6.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (64 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 87 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 83 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 70 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

27 % de headshots e portanto bem abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 27 %−18 p.p. · Ø 45 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 50 %+40 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 melhor que 50 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 1 em 78 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto bem na média (2,2).

Rounds com 2K 12,7 %−0,3 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 53 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 17x 4K, 2 aces em 64 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

9,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 51 %+16 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 9,1+5,0 · Ø 4,1 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,27+0,01 · Ø 0,26 melhor que 57 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 39 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se BwTREMOR está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 64 partidas dos últimos 3 meses e 9 antes.

Kills por round (K/R)

0,76
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,94.

Padrões

Das últimas 78 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −51 ELO
26 partidas · 35 % de winrate
No Dust 2 −35 ELO
27 partidas · 48 % de winrate
Na 2ª partida do dia +8 ELO
27 partidas · 37 % de winrate

BwTREMOR perde mais ELO no Mirage: −51 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 1,99 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 78 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 227
48 % melhor que 45 %
0,76 melhor que 74 %
89,2 melhor que 93 %
1,05 melhor que 74 %
61 % de 188 duelos melhor que 95 %
45 % de 20 situações melhor que 74 %
Mirage26
35 % melhor que 8 %
0,70 melhor que 42 %
77,8 melhor que 45 %
0,98 melhor que 48 %
42 % de 135 duelos melhor que 12 %
43 % de 14 situações melhor que 67 %
Inferno10
50 % -
0,68 -
72,5 -
0,94-
33 % de 39 duelos -
71 % de 7 situações -
Ancient7
71 % -
0,70 -
76,6 -
1,02-
52 % de 25 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke4
25 % -
0,59 -
82,6 -
0,76-
48 % de 21 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BwTREMOR joga

Em 78 partidas, BwTREMOR tem K/R 0,72, ADR 81,2 e rating 0,99. Ponto mais forte: Utility com efeito com 51 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 27 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 6. Em média 16,0 kills por partida, 27 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 50 % de winrate em 10 partidas. Em 25 de 78 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 64 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,30. BwTREMOR perde mais ELO no Mirage (−51 ELO, winrate 35 %). Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.