Burda

Coreia do Sul
No FACEIT desde 2023 399 partidas registradas 103 partidas em 30 dias
ELO ▲ 135
2.407
Pico em 30 dias: 2.531
Rank EU
#71.916
Coreia do Sul #1.125 no Coreia do Sul
Última atualização:

Como Burda joga?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 82,9 de 399 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 399 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (361 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 22 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 65 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 melhor que 35 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 399 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 52 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 66x 4K, 8 aces em 361 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 5,0+0,8 · Ø 4,2 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,01 · Ø 0,29 melhor que 48 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, Winrate +12 p.p., ELO +290
= Igual
K/R em 0,74, ADR em 82,9, Headshots em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,73). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 399 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −80 ELO
90 partidas · 38 % de winrate
Às segundas ±0 ELO, winrate 38 %

Burda perde mais ELO no Mirage: −80 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,23 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 399 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2140
54 % melhor que 60 %
0,71 melhor que 34 %
81,1 melhor que 49 %
0,99 melhor que 33 %
48 % de 619 duelos melhor que 31 %
28 % de 74 situações melhor que 23 %
Mirage90
38 % melhor que 8 %
0,72 melhor que 37 %
82,3 melhor que 55 %
0,97 melhor que 27 %
47 % de 429 duelos melhor que 25 %
43 % de 58 situações melhor que 65 %
Ancient82
63 % melhor que 83 %
0,81 melhor que 77 %
90,4 melhor que 85 %
1,10 melhor que 70 %
53 % de 336 duelos melhor que 55 %
41 % de 51 situações melhor que 57 %
Anubis34
50 % melhor que 40 %
0,76 melhor que 56 %
80,5 melhor que 46 %
1,06 melhor que 55 %
50 % de 133 duelos melhor que 41 %
24 % de 17 situações melhor que 16 %
Nuke30
47 % melhor que 26 %
0,68 melhor que 14 %
74,8 melhor que 15 %
0,98 melhor que 24 %
45 % de 140 duelos melhor que 16 %
24 % de 17 situações melhor que 14 %
Inferno17
41 % melhor que 15 %
0,75 bem na média
86,6 melhor que 70 %
0,99 melhor que 27 %
46 % de 99 duelos melhor que 15 %
33 % de 9 situações melhor que 39 %
Cache6
17 % -
0,66 -
71,2 -
0,94-
25 % de 24 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Burda joga

Em 399 partidas, Burda tem K/R 0,74, ADR 82,9 e rating 1,01. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 82 partidas. Em 147 de 399 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 165 abaixo de 0,90. Em 361 partidas com valores detalhados: 66x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. Burda perde mais ELO no Mirage (−80 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+148 ELO, winrate 60 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +148 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Winrate +12 p.p., ELO +290. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 82,9, Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 103 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.