BuKaaaaaaaa
Histórico de nomes de BuKaaaaaaaa
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como BuKaaaaaaaa joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (63 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).
Clutch
Média29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).
Armas e aim
Média1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,3 %).
Utility e deaths
Média40 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: abril 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,77). Levemente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,12. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 1,12). Claramente abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: abril 2026 com 88,8. Últimos 3 meses: 79,6 (no começo 83,0). Logo abaixo da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 48 %). Logo acima da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 100 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 48 %). Levemente acima da média (51 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.844. Últimos 3 meses: 2.817 (no começo 2.567).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 35 %.
Padrões
Das últimas 147 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
BuKaaaaaaaa perde mais ELO no Dust 2: −180 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,03 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 147 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que BuKaaaaaaaa joga
Em 151 partidas, BuKaaaaaaaa tem K/R 0,74 e ADR 81,0; o rating das 101 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 70 % de winrate em 20 partidas. Em 38 de 101 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 63 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,12. BuKaaaaaaaa perde mais ELO no Dust 2 (−180 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+64 ELO, winrate 51 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −34 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +250. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,13. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 79,6. Últimos 30 dias: 9 partidas, winrate 89 %, saldo de ELO +95.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.