Brys1k1

Áustria
No FACEIT desde 2026 137 partidas registradas 16 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Brys1k1 joga?

Rating 1,08 (de 104 partidas) K/R 0,77 ADR 87,0 de 137 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 104 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (69 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−8 p.p. · Ø 38 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 70 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 8 em 137 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,4 %+0,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 49 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 48 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 14x 4K, 3 aces em 69 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 6,6+2,4 · Ø 4,2 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,04 · Ø 0,28 melhor que 63 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p., Winrate +4 p.p.
= Igual
ADR em 86,0
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,18

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,79). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 137 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −50 ELO
52 partidas · 46 % de winrate
No Dust 2 −25 ELO
22 partidas · 36 % de winrate
Na 1ª partida do dia −24 ELO
25 partidas · 40 % de winrate

Brys1k1 perde mais ELO no Mirage: −50 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 46 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,13 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 137 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage52
46 % melhor que 30 %
0,68 melhor que 24 %
79,4 melhor que 45 %
0,93 melhor que 20 %
43 % de 224 duelos melhor que 11 %
40 % de 15 situações melhor que 55 %
Ancient22
59 % melhor que 72 %
0,82 melhor que 82 %
91,9 melhor que 91 %
1,09 melhor que 70 %
56 % de 87 duelos melhor que 75 %
14 % de 7 situações melhor que 6 %
Dust 222
36 % melhor que 7 %
0,82 melhor que 82 %
91,2 melhor que 89 %
1,20 melhor que 91 %
60 % de 112 duelos melhor que 90 %
9 % de 11 situações melhor que 2 %
Inferno16
38 % melhor que 11 %
0,80 melhor que 78 %
92,6 melhor que 91 %
1,14-
50 % de 80 duelos melhor que 39 %
50 % de 4 situações melhor que 79 %
Nuke14
71 % -
0,95 -
97,6 -
1,36-
61 % de 71 duelos -
36 % de 14 situações -
Anubis8
50 % -
0,75 -
83,6 -
1,02-
40 % de 50 duelos -
60 % de 5 situações -
Cache3
67 % -
0,75 -
72,5 -
1,03-
73 % de 11 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Brys1k1 joga

Em 137 partidas, Brys1k1 tem K/R 0,77 e ADR 87,0; o rating das 104 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,6. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 52 de 104 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 69 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,29. Brys1k1 perde mais ELO no Mirage (−50 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (±0 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., Winrate +4 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,18. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 86,0. Últimos 30 dias: 16 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.