Bruse

EUA
No FACEIT desde 2017 154 partidas registradas 13 partidas em 30 dias
ELO
2.767
Pico em 30 dias: 2.767
Rank NA ▼ 35 posições
#624
EUA #321 no EUA
30 dias · antes #589 · melhor #532
Última atualização:

Como Bruse joga?

Rating 1,04 (de 128 partidas) K/R 0,74 ADR 81,3 de 154 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 128 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (59 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 18 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,1 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,6 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 26 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 14x 4K, 5 aces em 59 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,51 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 4,6+0,6 · Ø 4,0 melhor que 70 %
Inimigos flashados por round 0,51+0,20 · Ø 0,31 melhor que 92 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,1
= Igual
Winrate em 51 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −137

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,72). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 154 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −142 ELO
43 partidas · 44 % de winrate
Às terças −62 ELO, winrate 43 %

Bruse perde mais ELO no Mirage: −142 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,85 · Ancient
  2. 100ª partida registrada · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  4. Mais kills em uma partida: 39 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 154 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage43
44 % melhor que 15 %
0,69 melhor que 20 %
76,7 melhor que 24 %
0,96 melhor que 19 %
49 % de 168 duelos melhor que 31 %
35 % de 17 situações melhor que 38 %
Ancient31
65 % melhor que 84 %
0,76 melhor que 53 %
83,0 melhor que 54 %
1,07 melhor que 56 %
55 % de 91 duelos melhor que 67 %
43 % de 7 situações melhor que 62 %
Anubis22
64 % melhor que 82 %
0,82 melhor que 79 %
90,1 melhor que 86 %
1,16 melhor que 81 %
50 % de 100 duelos melhor que 36 %
36 % de 11 situações melhor que 43 %
Dust 216
13 % melhor que 1 %
0,63 melhor que 5 %
71,3 melhor que 7 %
0,84-
44 % de 57 duelos melhor que 12 %
44 % de 9 situações melhor que 66 %
Inferno16
63 % melhor que 66 %
0,79 melhor que 54 %
85,1 melhor que 53 %
1,22-
40 % de 57 duelos melhor que 2 %
43 % de 7 situações melhor que 57 %
Cache13
62 % -
0,70 -
77,7 -
0,99-
44 % de 50 duelos -
33 % de 12 situações -
Nuke12
42 % -
0,78 -
87,2 -
1,08-
51 % de 39 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Bruse joga

Em 154 partidas, Bruse tem K/R 0,74 e ADR 81,3; o rating das 128 partidas com rating fica em 1,04. Em média 16,3 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 65 % de winrate em 31 partidas. Em 49 de 128 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 59 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,23. Bruse perde mais ELO no Mirage (−142 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Ancient (+95 ELO, winrate 65 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 63 % de winrate, −38 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,1. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −137. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.