Brund

Islândia
No FACEIT desde 2020 349 partidas registradas 109 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 4m

Como Brund joga?

Rating 0,99 K/R 0,74 ADR 83,2 de 348 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 348 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (285 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 49 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 melhor que 20 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 10 em 348 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 56x 4K, 5 aces em 285 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 5,2+1,1 · Ø 4,1 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,02 · Ø 0,30 melhor que 57 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,07, Winrate +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,74, ADR em 83,4, ELO em 2.598
▼ Piorou
Headshots −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,71). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 348 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −92 ELO
99 partidas · 51 % de winrate
No Mirage −69 ELO
48 partidas · 48 % de winrate
Às quartas −188 ELO, winrate 38 %

Brund perde mais ELO no Anubis: −92 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 48 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,73 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 348 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis99
51 % melhor que 45 %
0,74 melhor que 46 %
84,6 melhor que 67 %
1,00 melhor que 34 %
52 % de 540 duelos bem na média
32 % de 38 situações melhor que 30 %
Nuke73
62 % melhor que 72 %
0,76 bem na média
85,6 melhor que 64 %
1,03 melhor que 40 %
56 % de 401 duelos melhor que 67 %
33 % de 39 situações melhor que 33 %
Ancient64
48 % melhor que 34 %
0,76 bem na média
86,7 melhor que 69 %
1,01 melhor que 36 %
56 % de 331 duelos melhor que 70 %
38 % de 37 situações bem na média
Mirage48
48 % melhor que 31 %
0,74 melhor que 46 %
80,6 melhor que 46 %
0,98 melhor que 28 %
56 % de 271 duelos melhor que 75 %
24 % de 21 situações melhor que 11 %
Cache44
52 % -
0,68 -
74,5 -
0,90-
44 % de 229 duelos -
40 % de 15 situações -
Vertigo15
53 % -
0,75 -
84,4 -
1,01-
51 % de 82 duelos -
50 % de 8 situações -
Dust 23
33 % -
0,69 -
77,3 -
0,95-
36 % de 11 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Brund joga

Em 348 partidas, Brund tem K/R 0,74, ADR 83,2 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 62 % de winrate em 73 partidas. Em 111 de 348 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 146 abaixo de 0,90. Em 285 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. Brund perde mais ELO no Anubis (−92 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−67 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −67 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, Winrate +4 p.p.. Ficou pior: Headshots −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 83,4, ELO em 2.598. Últimos 30 dias: 109 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −189.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.