BrianxZu

França
No FACEIT desde 2016 331 partidas registradas 121 partidas em 30 dias
ELO ▲ 83
3.009
Pico em 30 dias: 3.079
Rank EU ▲ 1.474 posições
#7.996
França #180 no França
30 dias · antes #9.470 · melhor #6.762
Última atualização:

Como BrianxZu joga?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 87,4 de 331 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 331 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (265 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−11 p.p. · Ø 42 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,2+0,6 · Ø 1,6 melhor que 94 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 331 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 54 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 50x 4K, 5 aces em 265 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 3,7−0,2 · Ø 3,9 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,08 · Ø 0,32 melhor que 73 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p., ELO +146
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −8,5, Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,87). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 331 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −192 ELO
49 partidas · 57 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −32 ELO
75 partidas · 48 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +135 ELO, winrate 48 %
Às quartas −279 ELO, winrate 45 %

BrianxZu perde mais ELO no Inferno: −192 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,30 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 331 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2118
52 % melhor que 38 %
0,79 melhor que 64 %
86,0 melhor que 68 %
1,12 melhor que 64 %
58 % de 450 duelos melhor que 78 %
34 % de 92 situações melhor que 37 %
Anubis76
51 % melhor que 36 %
0,86 melhor que 89 %
91,9 melhor que 91 %
1,21 melhor que 88 %
58 % de 299 duelos melhor que 79 %
26 % de 57 situações melhor que 21 %
Inferno49
57 % melhor que 35 %
0,72 melhor que 25 %
82,4 melhor que 42 %
1,04 melhor que 27 %
49 % de 235 duelos melhor que 15 %
31 % de 26 situações melhor que 31 %
Nuke41
49 % melhor que 24 %
0,80 melhor que 65 %
87,4 melhor que 73 %
1,09 melhor que 53 %
61 % de 122 duelos melhor que 83 %
39 % de 23 situações melhor que 47 %
Cache34
71 % melhor que 85 %
0,84 melhor que 70 %
89,4 melhor que 70 %
1,23 melhor que 80 %
57 % de 129 duelos melhor que 61 %
50 % de 18 situações melhor que 75 %
Ancient9
44 % -
0,82 -
86,6 -
1,12-
42 % de 31 duelos -
20 % de 10 situações -
Mirage4
75 % -
0,95 -
95,0 -
1,49-
56 % de 9 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BrianxZu joga

Em 331 partidas, BrianxZu tem K/R 0,80, ADR 87,4 e rating 1,14. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 71 % de winrate em 34 partidas. Em 174 de 331 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 265 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,23. BrianxZu perde mais ELO no Inferno (−192 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Cache (+195 ELO, winrate 71 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +159 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +146. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −8,5, Headshots −4 p.p.. Últimos 30 dias: 121 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +54.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.