Brenni

Alemanha
No FACEIT desde 2014 116 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 19m

Como Brenni joga?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 82,8 de 116 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 116 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 28 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (74 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto logo abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 1 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 melhor que 44 %
Kills de pistola por partida 3,3

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,8 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 74 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

8,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 44 %+9 p.p. · Ø 35 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 8,7+4,5 · Ø 4,2 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,04 · Ø 0,28 melhor que 41 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +8,4, Headshots +8 p.p., ELO +232
= Igual
Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,67). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 116 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +84 ELO
35 partidas · 46 % de winrate
Aos sábados −200 ELO, winrate 38 %

Brenni perde mais ELO na 1ª partida do dia: +84 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 47 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,17 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 116 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Inferno41
56 % melhor que 59 %
0,70 melhor que 36 %
82,5 melhor que 59 %
0,98 melhor que 33 %
54 % de 304 duelos melhor que 65 %
37 % de 19 situações melhor que 51 %
Ancient39
54 % melhor que 57 %
0,76 melhor que 58 %
85,5 melhor que 71 %
1,05 melhor que 58 %
49 % de 179 duelos melhor que 38 %
55 % de 22 situações melhor que 87 %
Cache16
63 % -
0,77 -
84,8 -
1,07-
50 % de 64 duelos -
42 % de 12 situações -
Dust 215
33 % melhor que 5 %
0,70 melhor que 31 %
78,2 melhor que 36 %
0,97 melhor que 28 %
39 % de 64 duelos melhor que 4 %
25 % de 8 situações melhor que 18 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Brenni joga

Em 116 partidas, Brenni tem K/R 0,73, ADR 82,8 e rating 1,01. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,7. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 35 de 116 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 74 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,14. Brenni perde mais ELO na 1ª partida do dia (+84 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+76 ELO, winrate 70 %). A 3ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +76 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +8,4, Headshots +8 p.p., ELO +232. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −47.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.