BrazzyBG

Reino Unido
42 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como BrazzyBG joga?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 81,9 de 42 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 42 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 2.
AWPer
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria
Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

42 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (48 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 52 %
Duelos de entry vencidos 42 %−6 p.p. · Ø 48 % melhor que 20 %

Clutch

Média
Como último vivo

11 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (19 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 11 %−8 p.p. · Ø 19 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,5 · Ø 1,5 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto logo acima da média (0,92).

Taxa de headshot 36 %−4 p.p. · Ø 40 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 28 %+18 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
K/D 0,96+0,04 · Ø 0,92 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 42 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,5 %).

Rounds com 2K 12,5 %+0,4 p.p. · Ø 12,1 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,6 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 83 %
MVPs por partida 1,90,0 · Ø 1,9 bem na média
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 42 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,3).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 2,4−0,9 · Ø 3,3 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,19+0,01 · Ø 0,18 melhor que 46 %
Rounds com morte 73 %−1 p.p. · Ø 74 % melhor que 69 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
Se BrazzyBG está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 42 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,69
SetOut

Padrões

Em breve você vê aqui onde BrazzyBG perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Dust 2 com 18 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 26 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,51 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 42 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 218
61 % melhor que 91 %
0,73 melhor que 79 %
87,3 melhor que 94 %
0,98 melhor que 72 %
51 % de 89 duelos melhor que 72 %
20 % de 15 situações melhor que 14 %
Ancient6
33 % -
0,69 -
76,9 -
0,88-
50 % de 20 duelos -
57 % de 7 situações -
Mirage6
50 % -
0,73 -
87,6 -
1,06-
31 % de 32 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke5
40 % -
0,61 -
71,3 -
0,85-
28 % de 29 duelos -
57 % de 7 situações -
Inferno4
25 % -
0,77 -
79,4 -
1,19-
56 % de 9 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que BrazzyBG joga

Em 42 partidas, BrazzyBG tem K/R 0,70, ADR 81,9 e rating 0,97. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 81,9. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 42 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 2. Em média 14,8 kills por partida, 36 % delas de headshot. Em 15 de 42 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 16 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +15.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.